logo

Pracovníci zabývající se výrobou hraček a vizuálních pomůcek vykonávají práci na výrobě částí hraček z různých materiálů a jejich srovnání; sbírat hračky z předem sestavených dílů a sestav podle výkresů a náčrtků a provádět práci na jejich konstrukci; shromažďovat bloky pro botaniky, histologii, cytologii, embryologii a geologické vzorky, vytvářet modely různých materiálů; lití, zpracování a malování; vyzvednout a doplnit sbírku.

Povinnosti vykonávané pracovníky této základní skupiny zahrnují:

- příprava dílů hraček z různých materiálů ručně, ve speciálních zařízeních, na strojích nebo na razítkách;

- kompletace částí a sestav hraček pomocí materiálů, barev a typů s kontrolou jejich velikosti podle výkresů a nákresů;

- sestavování hraček z různých materiálů s výběrem dílů pro rozměry, ořezávání, zarovnávání a montáže dílů;

- kontrola kvality shromážděných hraček;

- dekorace hraček: lepení různých částí, výběr dekorací a kostýmů, výroba stojanů a upevnění postavy na nich, poskytnutí hraček sochařské formy apod.;

- kreslení skic a uměleckých náčrtků pro návrh hraček;

- příprava a výroba bloků pro botaniky, histologie, cytologie, embryologie s přípravou, dehydratace, fixace a impregnace celloidinem nebo parafinem;

- sklizeň a dělení geologických vzorků z přírodních surovin, rozdělení kusů nerostů a hornin, příprava fosilních forem;

- vytváření modelů vizuálních pomůcek z různých materiálů, montáž a lepení částí modelů, příprava tmelů a různých hmot dle daného receptu;

- odlévání, odlévání, sochařské zpracování a umělecké malování modelů různých materiálů, jejich výběr podle témat a sortimentu;

- výběr, pořízení a instalace sbírek a drog.

Příklady profesí souvisejících s touto základní skupinou:

Nakupování materiálů a částí hraček

Vybavení na hračky

Botanika Blocker

Obstarávatel bloků v histologii, cytologii, embryologii

Hledání geologických vzorků

Model maker vizuální pomůcky

Pomocí informací v tomto článku a způsobu vytvoření popisu úloh vytvořte popis úlohy. Chcete-li vyhodnotit svou práci, vytvořte fórum. Vždy nám pomůžeme a oceníme.

Materiál (svět, přípravná skupina) na téma:
didaktické hry

předmět: "Technická kreativita"

Stáhnout:

Náhled:

Didaktická hra "Stroje sloužící lidem různých profesí"

Cíle: vědět, které stroje a elektrická zařízení pomáhají lidem různých profesí pracovat rychleji a kvalitněji; být schopen vybrat obrázky s vybavením pro určitou profesi a mluvit o tom, jak se používá.

"Kdo vyrábí hračky?"

Cíle: vědět o profesi hraček; být schopen porozumět významu dané profese pro děti; mluvte o vytváření různých hraček.

"Kdo, co, od co a jak?"

Cíle: seznámit se s funkcemi tesařské profese, specifikami práce s dřevem, o tom, jaké nástroje můžete zpracovávat dřevem;

být schopen hádat hádanky.

"Glassblower a hrnčíř"

Cíle: seznámit se s rysy práce sklářů a hrnčířů, o materiálech, s nimiž pracují; být schopen rozlišovat předměty od skla a keramiky; stanovit příčinné vztahy mezi účelem, strukturou a materiálem objektu.

"Kdo je nejvíce pozorný?"

Cíle: seznámit se s druhy dopravy a konkrétními vozidly; činnosti, které provádějí; být schopen být pozorný, zvýraznit v textových režimech dopravy a akce, pamatujte si je.

"Proč potřebujeme speciální dopravu?"

Cíle: poznat zvláštní dopravu, její účel, metody volání, charakteristické rysy; být schopen zvolit typ vozidla odpovídající navrhované situaci; řekněte, pro co je používán a jak se říká.

"Kdo půjde první?"

Cíle: seznámit se s prací řidičů automobilů; udělat správnou volbu.

Cíle: poznat charakteristické rysy letadla, jeho účel, způsoby obsluhy; pochopit odpovědnost a potřebu pracovních pilotů.

Cíle: rozšiřovat a upevňovat znalosti dětí o domácím mechanismu, jejich účelu; vedou ke zobecnění koncepcí - elektrických spotřebičů, radiových zařízení; pěstovat přátelský přístup k sobě navzájem, schopnost poskytovat službu, dělat něco příjemného.

"Jakou krabici, hádej?"

Cíle: rozšířit orientaci v prostředí, rozvíjet myšlení, paměť a pozorování.

Cíle: rozšířit znalosti dětí o technologii a ukázat její účel v lidském životě.

Cíle: ukázat dětem, že všechny objekty kolem nich mohou být přáteli člověka.

"Co dělají vojáci"

Cíle: rozšířit znalosti dětí o službě v armádě, učit rozlišovat mezi vojáky a vybavením, podporovat úctu k vojákům a touhu stát se obráncem vlasti.

"Co mohou dělat stroje"

Cíle: zobecnit a rozšířit znalosti dětí o automatických zařízeních a jejich roli v lidském životě, rozvíjet vynalézavost.

"Jsme plavba na lodi"

Cíle: rozšířit a vyjasnit vědomosti dětí o vodní dopravě a její účel; obohatit herní zážitek a slovní zásobu.

Cíle: seznámit děti s prací šicího stroje, vzbudit zájem o práci švadlena, touhu pošit na hracím stroji.

"Zázraky na kolech"

Cíle: rozšířit znalosti dětí o úloze strojů při výkonu práce náročné na práci, o vlastnostech jejich struktury; podporovat zájem o technologii a respektování práce dospělých; naučit se najít obrázky automobilů podle popisu.

Cíl: Chcete-li vymalovat vzorek s hladkými pohyby, vyberte barvu.

Kreativní cvičení "Myslete na spotřebič, který ještě není"

Cíle: aby byl schopen vykonávat tvůrčí myšlení, kombinují několik zařízení do jednoho, přichází s novými funkcemi dostupnými nástroji, navržen tak, aby reprezentovat v schéma, o tom mluvit.

Stavební hry "Street", "Station", "Letiště"

Cíle: mít představu o hlavních charakteristických rysech architektury a umístění ulice, nádraží, letiště; být schopen nalézt tyto rysy na obrázcích a výkresech, vybrat potřebný stavební materiál, určit místo stavby, naplánovat posloupnost jejich činností, etapy stavby, vyjednat je; ukázat konstruktivní myšlení aplikovat analytickou-syntetickou aktivitu, srovnání, představivost; být schopen se poslechnout, vyjednávat, vybrat nejracionálnější rozhodnutí, raduje se ze společných výsledků činnosti.

Spiknutí - hra na hraní "Cestování po městě autobusem", "Autopůjčovna", "Budování garáže", "Prodejna automobilů"

Cíle: poznat pravidla silnice; činnost osob spojených s údržbou automobilů, jejich řízení; být schopni přijít s děj hry, aktivně se zapojit do role-playing dialog, vyberte potřebné vybavení.

Soutěž o nejlepší konstrukci vozu budoucnosti.

Cíle: poznat hlavní části stroje, zavolat jim; znát pravidla používání návrháře v různých verzích; aby bylo možné hovořit o jeho konstrukci, zvýraznění vlastnosti, funkce, na rozdíl od existujících modelů, představivost dětí a uplatňovat konstruktivní myšlení, ke zdrženlivosti, touhu spolupracovat s dospělými a vrstevníky.

Podle tématu: metodický vývoj, prezentace a poznámky

Memo pro pedagogy.

Druhy didaktických her didaktické hry se liší v obsahu vzdělávání, kognitivní aktivity dětí, herních činností a pravidel organizace a vztahů dětí, role výchovy.

Didaktická hra je mnohostranný, komplexní pedagogický jev: je to také herní metoda výuky dětí předškolního věku, forma vzdělávání a nezávislá hra.

Od raného dětství dítě vidí kolem něj různé druhy zeleniny a ovoce. Postupně si vzpomíná na jména, začíná najít mezi sebou přátele. Nicméně děti nemají téměř žádnou představu o Fr.

Vyvinuto: Salamatina Irina Borisovna vedoucí Městské klinické nemocnice č. 48 z okresu Kirovský (hrach nebo fazole). Petersburg Popis hry: Cíl: vývoj jemných motorických dovedností, hmatová citlivost.

Vzdělávací didaktické hry.

Didaktické hry pro organizaci kognitivní činnosti v odpolední skupině "Příčina času, zábavná hodina".

Podnikání od začátku: výroba dětských hraček

Výrobky pro děti, včetně hraček, jsou zvláštní kategorií zboží. To zpravidla nezachrání, bez ohledu na situaci na trhu. Rodiče mají zájem poskytnout svému dítěti vše, co je nezbytné a ještě více.

Neexistuje žádný nedostatek hraček. Obrovské množství obchodů a butiků je vždy ochotno nabídnout své služby. Další věc je, že 80% tohoto zboží je dovezeno, podíl tuzemského výrobce se vůbec neúčtuje. Kvalita materiálů, barvy, jejich poškození, toxicita - to vše zůstává pro spotřebitele tajemstvím.

Je podnikání výroby hraček vhodné pro takovou soutěž? Samozřejmě, pokud produkt vyrábí:

  • kvalita;
  • bezpečný pro zdraví;
  • finanční přístup;
  • barevné, vzdělávací a zajímavé pro dítě.

Analýza trhu

Studie tuzemského trhu vede k následujícím závěrům:

  1. Neexistuje žádný nedostatek hraček obecně.
  2. Kvalita není vždy v souladu se standardem.
  3. Existuje množství zahraničních výrobních firem (Čína, Turecko atd.).
  4. Neexistuje žádný individuální přístup, nepřetržitá hromadná výroba převládá.

Z toho můžeme konstatovat, že se všemi plnostmi trhu s dětskými hračkami existuje prakticky volný segment, který může být obsazen podnikateli, kteří vyrábějí vysoce kvalitní zboží ručně vyrobené z materiálů šetrných k životnímu prostředí.

Registrace, dokumentace, obchodní organizace

Prvním krokem po výběru směru podnikání je samozřejmě jeho registrace, jsou zde možné následující možnosti:

  1. Individuální podnik. Účelem podnikání je výroba a prodej hraček v malých sériích. Kód OKVED 36.50 "Výroba her a hraček". Forma zdanění je zjednodušena.
  2. Společnost s ručením omezeným, pokud zahrnuje rozsáhlý výrobní a marketingový proces.

Za zmínku stojí, že při implementaci produktu potřebujete takové povolení, jako jsou:

  • certifikáty potvrzující kvalitu a bezpečnost výrobků (osvědčení o shodě, hygienické osvědčení atd.);
  • v případě postav ze slavných karikatur nebo pohádek musíte zakoupit licenci od držitelů autorských práv.

Sortiment a materiál hraček

Dětské hračky mohou být vyrobeny z různých materiálů, básník bezprostředně před nákupem vybavení, pronájem pokoje, musíte se rozhodnout na hlavní otázku - co bude surovina pro výrobu zboží.

Takže můžete:

  1. Hračky ze stromu. Ekologicky šetrné, odolné, bezpečné a barevné, velmi oblíbený produkt dnes:
  • kostičky;
  • pyramidy;
  • panenky;
  • zvířecí postavy a další.
  1. Kovové hračky. Složitější z hlediska výroby vyžadují určité nástroje výrobního procesu. Nejoblíbenější modely jsou:
  • automobily;
  • pistole;
  • konstruktérů.
  1. Gumové hračky jsou také požadované. Pro jejich výrobu vyžaduje speciální polymer a barviva, pece, chladicí komory atd. Výrobky jsou světlé, měkké a zajímavé.
  2. Plastové hračky. V této oblasti existuje spousta konkurentů, kteří prodávají výrobky za nízké ceny. Výrobní proces je komplikovaný, realizujeme v podmínkách velkoplošné výroby.
  3. Plněné hračky. Zde byste měli věnovat pozornost jednotlivým podnikatelům. Zvláštní vybavení se zde nevyžaduje, suroviny jsou levné a výrobky jsou jedinečné. Hračky z textilních materiálů mohou být zpracovány na domácím šicím stroji, z příze - pletené, vyztužené nití, háčkováním a nůžkami.
  4. Skleněné hračky. Omezené použití může sloužit pouze jako ornament na poličce. Požadovat určité vybavení.

Je také nutné určit rozsah. Děti milují krásné prototypy svých oblíbených postav z animovaných filmů a rodiče se více zajímají o vzdělávací hračky. Analýza prodeje ukazuje, že nejvíce nakupovaným zbožím jsou měkké hračky a panenky, které tvoří přibližně 40% z celkového počtu.

Místnost

Výběr prostor závisí na výrobním procesu. Pro výrobu hraček s vlastními rukama je dostatečně malá plocha (20-25 m2, M) a vhodné vybavení. Dokonce lépe, dělat hračky doma, a pak je exportovat do místa prodeje. Přinejmenším ve fázi vytváření podniků.

Velkokapacitní výroba bude vyžadovat mnohem více - pronájem rozsáhlého prostoru s dalším rozdělením do workshopů a zavedením technologického procesu.

Zařízení

Pokud zvážíte možnost výroby měkkých hraček, musíte si koupit:

  • nástroje a zařízení (nitě, tkaniny, jehly, plniva atd.);
  • šicí stroje;
  • železa.

Pro výrobu dřevěných hraček budou potřebovat:

  • polotovary;
  • jednoduchá zařízení (bruska, rovina, pila atd.).

Kovové, pryžové a plastové hračky nelze vyrábět ručně. Zde je nutné:

  1. Speciální drahé vybavení (pece, formy, lisy atd.).
  2. Zjednodušený výrobní proces, včetně přípravné fáze, montáž, broušení, malba.
  3. Mnoho dalších mechanizovaných a řemesel.

Zaměstnanci

Jediným vlastníkem může být brainchild of one person, pokud má příslušné dovednosti. V případě, že se amatérka zabývá podnikáním v oblasti vyšívání, mohou zaměstnanci zahrnovat:

Prodej produktů

Můžete prodat hotové výrobky:

  1. Na internetu, prostřednictvím internetového obchodu.
  2. Po odstranění obchodního prostoru (butik v obchodě, ostrov v nákupním centru, malé stánky například v obchodech se suvenýry atd.).

V každém případě by mělo být místo prodeje vybráno moudře: na přeplněných místech, v těsné blízkosti potenciálních spotřebitelů (dětské hřiště, parky atd.).

Finanční složka podniku

Výnosnost podniku závisí na faktorech, jako jsou:

  1. Kvalita produktu.
  2. Cena.
  3. Relevance a funkce rozsahu.

Spotřebitel, který přišel do obchodu, by měl mít zájem nakupovat a zůstat spokojen. Jedná se o nejjednodušší zákon o úspěchu.

Náklady na zjišťování a údržbu

Ideální je, pokud existuje možnost doma uvést výrobu. Například najatý řemeslník vyrábí výrobky na základě náčrtu, které jsou následně dodány na místo prodeje. To ušetří asi 20 000 rublů za pronájem průmyslových prostor.

Ostatní náklady budou:

  1. Pronájem obchodních prostor (50 000 rublů za měsíc).
  2. Na stolech, regálech pro výrobky a suroviny pro jejich výrobu (100 000 rublů).
  3. Na plat zaměstnanců (60 000 rublů).
  4. Pro ostatní výdaje - papírování a tak dále (20 000 rublů).

Počáteční počáteční náklady: 170 000 rublů; měsíčně: 140 000 rublů.

Budoucí výdělky

Při průměrné kontrole 500 rublů a asi 15 zákazníků za den:

  1. Za měsíc bude příjem z prodeje - 500 * 15 * 30 = 225 000 rublů.
  2. Méně mzdy, pronájem prostor a náklady na suroviny: 225 000 - 60 000 - 30 000 - 50 000 = 85 000 rublů.
  3. Čistý příjem bude 72 250 rublů (po zaplacení daně ve výši 15%).

Doba návratnosti

Předběžný výpočet opět potvrzuje význam zahájení podnikání pro výrobu a prodej dětských hraček. Správně spravujete finance a správně vytváříte marketingový systém, můžete veškeré výdaje uhradit do 3-8 měsíců.

Zvýšení příjmů, a tím i zrychlení návratnosti, budou mít velký účinek:

  • reklama v médiích;
  • slevové kupony;
  • letáky;
  • zajímavé propagační akce (slevy před dovolenou, narozeninové dárky, mistrovské kurzy a tak dále).

Při rozhodování o výrobě dětských hraček nevěnujte pozornost plnosti trhu, musíte jednat agresivně, být originální ve svých produktech, nabízet kvalitní výrobky za slušnou cenu a bavit se a dělat radost dětem.

Nejlepší záležitostí je výroba hraček podle výkresů dětí.

Existuje taková úžasná profese - šit plyšové hračky a jako základ pro kreslení dětí poslaných rodiči. Taková společnost na Floridě nazvaná Budsies byla založena Alexem Furmanskym.

Jeho sestra, Michel, ráda kreslí a v dětství často přináší nové a nové kresby. Nejdříve viseli na chladničce a pak se složili do skříně v suterénu. Alex chtěl, aby stvoření, které Michelle vymyslela, zmizely. Takže nápad se narodil pro nejchytřejší podnikání na světě.

Michelle se svou první hračkou pojmenovanou Dongler, která se stala maskotem společnosti.

Výroba dětských hraček: situace na trhu a vyhlídky na rozvoj podnikání

Rychlý výpočet ziskovosti podniku v této oblasti

Vypočítejte zisk, návratnost, ziskovost jakékoli činnosti za 10 sekund.

Zadejte počáteční přílohy
Další

Chcete-li spustit výpočet, zadejte startovací kapitál, klikněte na další tlačítko a postupujte podle dalších pokynů.

Čistý zisk (za měsíc):

Chcete provést podrobný finanční výpočet pro podnikatelský plán? Využijte naši bezplatnou aplikaci Android pro firmy na Google Play nebo si objednejte profesionální obchodní plán od odborného obchodního plánování.

Návrat k výpočtům

Tvůrčí činnost: výroba ručních hraček

Podnikatelský plán pro výrobu bizibordu

Vlastní podnikání: výroba dětských stavebních sestav a konstruktérů

20 typů podniků s minimálními investicemi

Začátek podnikání, personál, prostory a kapitál s velkým počtem nula nejsou vždy vyžadovány. V této sbírce najdete typy podniků s minimálními investicemi a pokyny pro jejich uvedení do provozu.

Vlastní podnikání: prodejní automaty prodávající květiny

Jeden automat na prodej květin pro 32 kytic bude stát od 280-300 tisíc rublů. Praxe ukazuje, že s jedním strojem, instalovaným na dobrém místě s vysokou dopravou, m.

Výhodný podnik: výroba vajec

Chcete-li začít podnikat ve vejcích s kuřecím masem, potřebujete nějakou počáteční investici. Doba návratnosti je poměrně krátká (ze šesti měsíců). Odhaduje se ziskovost výroby.

Vlastní podnikání: výroba skla

Chcete-li uspořádat sklářskou dílnu, bude to trvat od 3 milionů rublů. Období návratnosti je 1,5 roku.

Vlastní podnikání: obchod s hodinami

Prodejní hodinky jsou podniky, které pokrývají mnoho segmentů obyvatel bez ohledu na jejich věk, sociální postavení a příjmy. Pro každý kontingent existuje produkt. Úroveň konkurence bu.

Pes podnikání: profesionální výcvik psů

Pes podnikání je sezónní. Největší poptávka po školicích službách spadá do období od jara do podzimu. Doby návratnosti jsou od 1 měsíce (s minimální investicí) až po tr.

Vlastní podnikání: výroba mozaiky

Náklady na organizaci výroby mozaik přímo závisí na použitém materiálu a jeho výrobní technologii. Dokonce i mozaika téže suroviny může být vyrobena různými způsoby.

Přehled trhu s informačními technologiemi

Legislativní omezení na nákup cizího softwaru se staly významnými pro IT průmyslový sektor v Rusku. V tomto kontextu začali západní prodejci používat politiku dumpingu, která také zavedla.

Vlastní činnost: výroba a prodej milkshakes

Výroba a prodej mléčných koktejlů, stejně jako měkké zmrzliny ve vaflových šálcích je výnosná a rychle splacená záležitost.

Vlastní podnikání: otvíráme počítačové kurzy

Množství počátečních investic pro takové podnikání může být jiné, můžete otevřít online kurzy do 100 tisíc rublů, s ohledem na reklamu. Velká škola bude muset rozdělit částku objednávky.

Těžká, ale zisková bažantská chovatelská činnost

Pro organizaci bažantské mini-farmy pro 500 kusů bude trvat 350 tisíc rublů. V průměru 300 rublů je vynaloženo na údržbu jednoho ptáka a jeho tržní hodnota je asi 900-1000 rublů.

Přezkum trhu s loajálními programy

Dnes jsou nejoblíbenější věrnostní programy v Rusku akumulační slevy a slevy. Jejich výhody jsou nejrozumnější pro spotřebitele a snadné použití.

Profese her

Vývoj hry je komplexní multidimenzionální proces (více informací o procesu vývoje hry naleznete v článku "Stages of computer game"), na kterém se účastní mnoho různých specialistů.

Nyní je již více než sto oficiálních jmen pracovních pozic v procesu vývoje her. Nebudeme jít do praktických detailů, budeme popisovat dělení práce při vytváření her v nejjednodušší formě. Přijměte například malý tým několika lidí, abyste se neztratili v hierarchii.

Vzájemné uspořádání povolání

Hry se skládají ze tří hlavních prvků: design (grafika, hudba, zvuk, rozhraní), mechanika (pravidla hry, herní režimy, interní logika), obsah (znaky, spiknutí, dialogy). Každý odborník se zabývá jeho částí hry. Umělci - kreslí; programátoři - implementují mechaniku hry; designéři karet, scenáristi, herci - naplňte hru významem. Ale toto rozdělení je důležité pouze ve fázi provádění. Stádia vymýšlení a navrhování spočívá výhradně na ramenou herního designéra. Fáze výstavby je zcela v kompetenci programátorů. Všichni ostatní odborníci nejsou přímo zapojeni do vývoje, ale pomáhají pouze přímým účastníkům. Testery identifikují chyby ve zkušební pracovní verzi hry, PR manažer připravuje publikum na setkání s hrou. Všechny tyto procesy jsou řízeny shora manažery: producenti, ředitelé, vedoucí oddělení.

Jak můžete vidět, k vývoji hry potřebujete alespoň balíček herních návrhářů a programátorů, všechny ostatní profese jsou přehnané pro vývojáře indie, ale už dávno byla naléhavá potřeba velkých herních studií.

Nyní zvážíme každé povolání zvlášť. Jaké jsou jejich úkoly, práva a povinnosti, přednostní osobní vlastnosti. Kromě suchých formulací se budeme snažit vytvářet obrazy typických herních designérů, programátorů, umělců, odrážejících známých zástupců, jejich práce, příklady dokončených prací.

Popis povolání "Game Designer"

Úkol: Vymyslete pravidla hry

Je to herní návrhář, který vytváří hru, ale dělá to jen v jeho hlavě, a další specialisté mají realizovat hru. Měl by sdílet své nápady s ostatními účastníky vývoje, protože popsal myšlenku hry v návrhu dokumentu na nejmenší detaily.

Návrhář hry lze porovnat s režisérem filmu, jeho nápady a pokyny pro ostatní účastníky se staly základem hry.

To je nejvíce žádoucí, ale také nejdůležitější profese v průmyslu. Jen málo lidí znají přední programátory, umělce, kteří se podílejí na vývoji her, ale známí herní návrháři jsou všeobecně známí.

(V rusky mluvících společnostech hraje roli hlavního "vynálezce" výrobce a návrhář hry je pouze návrhářem jeho myšlenek v technicky kompetentní podobě).

- Projektování základní herní mechaniky;

- Návrh váhy her;

- Vytváření obrázků herních postav;

- Plánování hry během hry;

- Psaní návrhu dokumentu na hru;

- Oprava herního konceptu ve vývojovém procesu

Tento příspěvek není pro začátečníky. Můžete se stát herní tvůrcem až poté, co jste několik let strávil v jiných pozicích s pozoruhodným úspěchem nebo jste založili své vlastní herní studio.

Návrhář hry by měl být především moudrý člověk, potřebuje vědět spoustu faktů z různých oblastí vědy: historie, geografie, biologie, literatura, filozofie a psychologie. Koneckonců, musí ve skutečnosti přijít s celým světem, ale tak, aby byl věrohodný a částečně připomínal skutečný svět.

Návrhář hry by měl alespoň minimálně poznat specifika všech procesů tvorby her: žánry, herní mechanika, design karty, grafické editory. Koneckonců, musí umělcům předávat konkrétní úkoly a nebude úspěšný, pokud zadá úkoly, které jsou technicky nemožné dokončit.

Dobré vzdělání liberálního umění, nepovinné - technické.

Zjistěte, kdo vaše dítě bude v hračkách, které hraje

To, co hraje vaše dítě, může určit jeho osud. Stojí za to odvézt rtěnku chlapce a Kalashnikova útočnou pušku?

Zatím zůstává otázka: zda si dítě vybírá hračky na základě svých vlastních, ačkoli skryté, preference, nebo tyto preference vyvstávají právě proto, že je nejvíce často kupuje hračky tohoto typu.

Psychologové obecně kladně odpovídají oběma možnostem. Z jejich pohledu člověk vytváří představu o světu kolem něj a jeho místě v něm spíše brzy: o pět nebo šest let se jeho světový názor již skutečně vytvořil. Toto je označováno jako pojem "imprinting". Díky imprintování je většina lidí tak konzervativní. Zde je návod, jak se to všechno stane.

Novorozenec se narodil jako dokonalý cizinec a důvěrně přijal podmínky nové hry. "Ach, tady je to všechno zajímavě uspořádané! Pes říká "av-av", kočička říká "meow-meow" a táta říká "Dej mi jed a pět minut odpočinku." Na obloze se vznášejí bílé polštáře, stromy rostou v lese a medvědi žijí, vrátný strýček Peter voní vtipným a dívky musí být zasaženy špičkou na hlavě, protože jsou blázny a šavle. " Pět nebo šest let poznání o světě proudí do naší hlavy v širokém proudu, po němž říkáme: "Dost, pochopil jsem všechna vaše podivná pravidla, teď hrajme skutečně!" Od této chvíle budou všechny nové myšlenky sotva postaveny do pevného systému základní, imprinting znalosti. Role, kterou hrají dětské hračky v těchto základních znalostech, je obrovská. Jejich děti používají jako modely pro kontrolu příchozích informací. Když vložíme zajíček na malý vlak nebo střílíme oheň dýchací mokré sklíčka z laserového praporku, dítě vytváří scénáře pro své činy v jakékoliv možné budoucí situaci. Takže všechny barevné koše s rozbitými nohami ve svém pokoji jsou obrovské laboratoře, ve které dítě navrhuje svou biografii.

Teoreticky (berte v úvahu, nedáváme záruky!) Tento proces můžete ovlivnit tím, že dítě získáte ty hračky, které ho dovedou ve směru, který chcete. Chcete-li pochopit směr, strávili jsme z každé hračky šipku směrem k tomu, co vaše dítě může stát, pokud se o tuto věc zajímá. Všimněte si, ukázali jsme lidskosti: obecně máme několik pozitivních možností pro vývoj událostí, ale pouze jednu nepříjemnou větu.

Psací stroj

Láska ke všemu, co je na kolečkách a je schopná rychle udělat "paruku", se objeví z dobrého důvodu. Jedná se o reakci na vnitřní protest, který dítě zažívá kvůli potřebě existovat v tak zbožném, pomalém a nemotorném těle. Toto tělo neví, jak létat, potřebuje něco, aby se srazilo, pak psalo, a pokud se hrozí do zdi s běžícím začátkem, bude plakat po dlouhou dobu. Kromě toho je tak malý a všichni dospělí jsou zdraví a pohodlí. Zpráva, že se můžeme zlepšit naše zakrnělé tělo s pomocí strojů, což vede k radosti dítěte: teď můžete strávit hodiny plazit na podlaze, válcování na skládku velikosti krysy a dělat zvuky řvoucí motor (velmi podobné). Slavný americký dětský psycholog John Holt radí rodičům mladých nadšenců automobilů, aby věnovali více pozornosti dětským sportům. Takový "komplex tělesné inferiority", pokud se s ním samotné stroje nesedí, může v dospělosti vést k řadě psychologických problémů. Například pro maniakální touhu pumpovat horu svalů nebo pumpovat své virtuální superdouble až na 80. úroveň. Mimochodem, láska psacích strojů z dětství je čistě mužská. Dívky jsou pohodlnější s hračkami, protože většina z nich se příliš netrápí kvůli jejich nedostatku síly, ale klidně sedí na ramenou otce a ukáže prstem, co má dělat, kdo se dostane ze skříně a na který se bjaku zbavit.

Zbraně

Nezáleží na tom, je to meč z mopu, luk od břízy nebo skutečný plamenomet z nejlepších čínských plastů. V každém případě je to kouzelná hůlka pro okamžité zničení problémů. Nervózní matky rádi říkají v televizi, jak hloupé je dát dětem zbraň, dokonce i hračku, a rozvíjet agresivitu u nevinných dětí. Mohou být ujištěni: agresivní děti nepotřebují zbraň. Agresivní děti bojují s pěstmi a prvními předměty, které se dostaly do rukou, aniž by si představovaly, že stolička v jejich ruce je ohnivá kouzelná Escalibur. Většina všech zbraní hraček miluje jen neagresivní děti, ale mají bohatou představivost, která je okamžitě přenáší z mateřských škol na vzdálené planety, do kriminálních oblastí nebo do krvavé minulosti, kde hrají v boji o přežití. Stejně jako auta, pistole a kulomety ukazují, že dítě není si jisté, že by v takovém boji zvítězil, kdyby se to skutečně stalo. V budoucnu se nezapojí do problémů, ale s potěšením je bude pozorovat zvenčí a bude argumentovat, jak to všechno dokáže být dokonale vyřešeno.

Vojáci

Když se podíváte na to, jak váš syn nastavuje své tisíce pluků (od epických válečníků na pravém křídle k divizi Dead Head v zadní stráži, vedle indiánů), hrdě se nepokoušejte si myslet, že vaše budoucí Suvorov roste. S největší pravděpodobností vaše budoucí účetní roste. Chcete-li vystřelit celou hordu za minutu z plastové pistole, musí být odloženo na hodinu. Ale to je její krása. Tendence systematizovat fakta, shromažďovat a shromažďovat, rozlišovat objekty v nejmenších detailech a spojovat je do skupin podle různých charakteristik mluví o konzistentní mysli, která má tendenci shromažďovat informace. Tyto vlastnosti jsou také užitečné ve vědě, ale jsou obzvláště potřebné v oblasti judikatury, statistiky, finančního řízení apod. Mějte však na paměti, že bez dostatečné motivace (například ve formě hromady rodičovských peněz vynaložených na jeho vzdělání) takový systematizer může být spokojen s kariérou kolečka sériových disků u některých mechových rostlin. Pokud se jim to tak líbilo.

Panenku

Jedná se o jednu z nejobtížnějších, důležitých a dokonce nebezpečných hraček pro dítě. Chlapci se zřídka chtějí hrát s nimi, a to zejména proto, že od dětství jsou inspirováni: tato věc je určena pouze děvčátkům a je škoda, že se člověk může bavit s panenkami. Nicméně, pokud váš syn obdivoval obdivně před bar s Barbie nebo štěňata, nemusíte spěchat po útesu.

"Omylem si myslíme, že dívky, které hrají s panenkami, jsou řízeny mateřským instinktem," píše Violet Oaklender, autor knihy "Windows do světa dítěte". "Dívka, která mluví s panenkou, se primárně zabývá introspekcí, studiem její podstaty a povahy člověka obecně." Panenka je model člověka, včetně samotného dítěte. A to je důvod, proč dívky panenky způsobují menší zájem o chlapce o jejich zjevné sexuální non-identity.

Ale chlapec provádí podobné psychologické manipulace s vojáky, odvážnými astronautimi a odvážnými kovboji. Proto je velmi žádoucí, aby měl mužskou panenku s velmi malou velikostí. Oživením panenky a její obohacením o část vědomí se dítě navíc naučí nejdůležitější funkci našeho druhu - komunikaci s lidmi, kontakt a přenos informací z člověka na člověka. "Je to tím, že s pannou komunikuje, že dítě formuluje normy chování, emoční hodnocení, své první obecné etické teze," pokračuje Oaklender. "Panenka je všudypřítomný a vše slyšitelný, vše rozumný objekt, který je současně zcela podřízen vlastnímu majiteli." Jednoduše řečeno, panenka pro dítě je bůh, otrok, přítel a současně je to jeho vlastní reflexe. Na rozdíl od živého člověka - bratra, přítele nebo rodiče, nemá vlastní vůli, což z něj dělá nepostradatelný předmět pro všechny druhy psychologického výcviku.

Mimochodem, funkce loutek mohou být částečně vykonávána domácími zvířaty, zejména psy, které mají pro svou neléčnost dostatečnou inteligenci, aby se staly vhodným, dobře umístěným společníkem.

Medvídek

Nebo zajíček, pes, kůň - na tom nezáleží. Za prvé, děti, které dávají přednost modelu jako nákrčník, ne pro muže, ale pro zvíře a zároveň nemají rád panenky, ukazují spíše rozvinutý smysl pro specifickou sebeidentifikaci. Jsou podezřelé a dokonce nepřátelské vůči všemu, co vypadá jako člověk, ale není to člověk. Tento důležitý mechanismus je včleněn do většiny živých věcí za účelem regulace sexuálního styku s podobnými, ale nevhodnými plemeny. Objekt, který vypadá jako jeho "vlastní", ale má řadu "mimozemských" vlastností, způsobuje odmítnutí, strach nebo znechucení. Mimochodem to znamená zdravou touhu pokračovat ve svém druhu. Takové děti jsou často plaché, když se dívají na opice, jsou znechuceny klauny, bojí se lidí s tělesným postižením nebo členů jiných ras. Panenky se jim zdají být nepříjemnou parodií člověka, takže se s nimi nebrání hrát. Za druhé, důležitou vlastností hraček (a živých) zvířat je jejich měkkost a plynulost, které jsou pro děti velmi důležité, a to z nějakého důvodu, často ve strachu. Vnímáme dotek na měkké jako uklidňující a ochraňující, vezmeme nás do vzdáleného primitivního dětství, když unikneme nebezpečím, pevně se držíme luxusních hřídelů nebo vlny našich matek.

Konstruktor

Nespěchejte, abyste si koupili literaturu o mladistvých géniích, dívali se na Notre Dame shromážděné od Lego a provozujícího Ferrari, vyrobené z těch strašidelných železných desek s otvory, které jste vy samy jen střepy z praku do holubů, které měly neochotu letu kolem vašeho okna. Většina mladých génií by byla velmi skeptická ohledně vyhlídky na posezení po dobu půl dne, a podle instrukcí podrobněji zkrutkovala A do díry B. Není to nic, že ​​návrhář je oblíbenou hračkou autistických dětí, které se obzvláště obdivují, když se pyramida pěti kruhů změní v tantru, pokud někdo sklouzne do kruhu špatného průměru a zkazí celý logický a jediný správný kompozici. Potěšení ze skutečnosti, že vše probíhá podle plánu, spokojenost s očekávanými výsledky tvrdé práce je typická pro děti-konzervativce, kteří se mohou brilantně ukázat v těch profesích, kde jsou důležité pohodlí, přesnost, korozivnost a nejpřísnější dodržování protokolu. Dítě s výraznými tvůrčími schopnostmi spíše sklopí ošklivou věž z vícebarevných kostek, pokryje je kečupem, uklidní kočku a pokusí se zapálit celou strukturu s cílem poslat ji na Měsíc.

Ne-hračky

Za dva roky, kdy je pojem soukromého vlastnictví pro dítě stále nepřístupný, hraje s čímkoli. Nejdůležitější věcí v něm je pro něho novinka a jedinečnost. Ale již za tři roky se dítě naučí pojmy "můj" a "cizinec" a začne považovat své hračky za legitimní součást sebe sama. Upřednostňuje se s nimi hrát a provádí nájezdy na cizí věci pouze tehdy, když se tam objeví něco strašně zajímavého - například nový laptop mého otce, který určitě bude skvělý na koupání ve vaně, pokud do něj vylijete více šamponů. Ale některé děti, až do zoufalství svých rodičů, stále odmítají hračky, baví se s pomocí domácích předmětů. Poté, co po desáté době omdlela při pohledu na mouku rozptýlenou po podlaze se vzorem mateřských pilulků na kontrolu porodnosti, které jsou na ní krásně rozloženy, rodiče obvykle přitahují dítě k psychoterapeutovi, což vysvětluje, proč k tomu dojde: od hluboké nedůvěry vůči ostatním. Dítě má podezření, že jako malý a slabý člověk sklidí odpadky (ruku na srdci, nějakým způsobem je tento malý skeptik správný) a rodiče samozřejmě udržují ty nejlepší věci pro sebe. Na jedné straně může takové odmítnutí majetku dělat dítě budoucím stíhacím bojovníkem a bratrským bojovníkem po celém světě. Ale je také možné, že patologická kleptomana poroste. Čím častěji zve hosty k dítěti, tak vidí, jak cizinci zachycují jeho letadla a žabky, rozumí jejich hodnotě.

Barvy, tužky, plastin a hlína

V domě nemusí být chléb a celé boty, ale je žádoucí, aby obsahoval výše uvedené věci. Ne proto, že chcete pěstovat Picassa nebo Michelangela, ale protože tvůrčí schopnosti budou užitečné pro dítě v naprosto libovolném oboru. Schopnost vytvářet obrazy a objekty od nuly, prakticky z ničemu, je položena již v raném dětství. Je velmi důležité, aby dítě nenasazilo za ty strašné mastné otisky, které produkuje, ne naučit ho malovat domy "správně", ne malovat omalovánky, ve kterých zvlášť vyškolení dospělí už vymysleli vše pro něj. Až pět nebo šest let mu nikdy nemůžete cílevědomě ukázat obrázky jiných umělců, dokonce ani neučíte základy technologie, protože má vždy čas se stát imitátorem a copistou a v dětském umění je absolutní svoboda projevu důležitější. Pokud dítě hovoří, když kreslí; pokud doprovází škody na papíře s argumenty jako "A tady letíme nahoru - tra-ta-ta! Boo! Zabit a padá ", pak všechno jde správně, vzniká fantazie, obrazy se navzájem nahrazují, mladý demiurge vytváří imaginární světy. Dokonce i když tyto světy skončí s velkým hnědým ztvrdnutím na celém listu, držte se od kritiky. Prostě nevidíš, co se tam děje vřísknutí života, uvnitř, pod všemi těmi bloty a hrůzami.

Skleněné foukání. Jak a kdo vyrábí vánoční hračky

Výrobní technologie skleněné vánoční hračky v Klíně se po sto let nezměnila. Sklo-dmychadla stále sedí v tlumeném světle nad hořáky, a pouze jejich vlastní tok určovat připravenost výrobku.

Výroba skla v Klíně

Továrna Yolochka byla první v Rusku, která vyráběla šperky na vánoční stromeček. Její hračky byly ozdobeny jak na hlavní králi Kremlu, tak v domovech sovětských občanů. Nyní má firma obrat za milion výrobků ročně a dodávky zboží do Estonska, Kyrgyzstánu, Uzbekistánu, Běloruska a Kazachstánu. Které z nich exportují hračky do Německa, Ameriky, Izraele a Austrálie.

Klin sklářský průmysl vznikl v roce 1848. Pak Alexander Menshikov postavil první sklárnu na výrobu láhví pro petrolejové lampy, farmaceutické lahve, sklo a hračky. Z toho pracovalo jen 80 rolníků ze sousedních vesnic. Po smrti prince dělníci odevzdali skleničku do chatrčů a začali svou vlastní řemeslnou výrobu. Ve svých domácnostech celé rodiny pracovaly na vytvoření skleněných šperků. Korálky, které vyrobili, byly nazývány "kameny", protože měly velmi silné stěny a nerovné hrany a vypadaly spíše jako kameny než ozdoby.

Sklářské sklo

V XIX. Století pracovali pouze muži jako skleněné dmychadla. Nyní se situace radikálně změnila. Nejškodlivější a nejdůležitější práce v podniku lidových a uměleckých řemesel "Yolochka" jsou ženy. Jsou to hlavní skleněné dmychadla. Veselý, klidný, s obyčejnými plícemi a skvělou profesionalitou. Manželství v jejich vad se téměř nikdy nestane, i když dělají všechno na očích. Pracují v temné místnosti, kde jsou stolky se skleněnými okny umístěny v několika řadách (skleněné trubky, z nichž pak hrají vánoční hračky). Hlavní pracoviště je vyhrazeno pro plynové hořáky. Nad nimi visí masivní kapuce. A zaměstnanci sedí vedle sebe na židlích. Sluchátka je ukládají z bzučení, které zaplavuje obchod. S oblíbenou hudbou ovládáte sklo. Přeneste ho přes plamen hořáku, dobře se zahřejte a vytáhněte. Pak buď umístí do určitého tvaru, aby získali například Aladdin, nebo jednoduše vyhodili míč přes "anténu" - díru. Pak položte na stůl, aby vychladl. To vše se provádí ve tmě, vidět sklo a sledovat kvalitu výrobků. Během dne může každý kvalifikovaný pracovník vyrobit asi 300 koulí nebo 100 "vrcholů", 100-150 výrobků ve tvaru (kužely, kreslené postavičky, zvony).

"V dílně je 25 mistrů. Ženy pracují od 20 do 70 let. Obecně platí, že profese je samozřejmě velmi obtížné, protože se jedná o sklo a oheň. Zpočátku to děsí, je také práce s plynem a hořáky jsou pod vysokým tlakem, nikoli srovnávat s domácí kamny. Proto jsou nováčci často strašidelní. Mnozí nezvedají a jdou. Pouze profesionálové s klidným, volným dýcháním a sebejistými rukama zůstávají v továrně, "řekla sklářka Ekaterina Korkina.

Obklady

Po vyfukování se hotové průhledné hračky, které se také nazývají "noha", dostanou do metalizačního obchodu. Tam jsou lesklé hliníkem. Pro tento výrobek vložte speciální kazety: kovový rám, připomínající nasazenou sušičku na hrnky. Potom dělník tříští všechny hračky a vezme je do vakuového stroje. Vypadá to jako hlaveň s bočními čerpadly, ve kterých se nachází výparník a wolframový drát, na němž visí kusy obyčejné varné fólie. Když jsou produkty v autě, zaměstnanec je spustí. Po spuštění je veškerý vzduch odčerpán a elektrický proud vede po drátu a obrátí kusy fólie do brilantního mraku. Usadí se na hračkách a dává jim nový vzhled.

Také v tomto dílně stojí bzučení a pracovní den je rozdělen na 6 cyklů, během kterých mají dělníci čas na zavěšení na kazety a otírají z 180 na 600 hraček.

"V naší dílně fungují 5 strojů, obsluhuje je 5 operátorů. A také všechny ženy. Tato práce není pro muže, protože potřebují specifika. A tady potřebujete trpělivost, abyste vymazali každou hračku. Jen ty slabší ženy mají takovou kvalitu, "zdůraznil vedoucí oddělení kontroly kvality obchod s metalizací Valentina Afanasyeva.

Barvení a malba

Když je hračka pokovená, je poslána k malování. V této fázi je dekorace pro ocas spuštěna do laku, pak vytažena a nechá se uschnout. Po případu je umělec proveden. Pomocí akrylových laků a prášků zobrazuje vzory výrobku. Pak je hračka odříznuta špičkou, kterou byl vyfukován. A až poté, co jsou všechny tyto postupy odeslány k prodeji.

Nebezpečná výroba

Práce skleněného ventilátoru není marně považována za velmi těžkou. Velitelé se musí zabývat plynem, takže jejich práce je považována za nebezpečnou. Zaměstnanci odcházejí do důchodu ve věku 45 let.

"Pracovní den je 8 hodin. Všichni zaměstnanci mají kompletní balíček výhod a odjíždějí. Průměrná mzda v podniku je 25 tisíc, což je velmi dobré, vzhledem k tomu, že v Klíně je od 19 do 22 tisíc. A vysoce kvalifikovaní specialisté, kteří se s normou vyrovnávají, dostanou až 60 tisíc lidí, "vysvětluje Vladimír Simanovič, výkonný ředitel společnosti Yolochka OJSC.

Móda na vánoční ozdoby v Rusku

V 19. století byly stromy zdobeny skleněnými korálky, které dosahovaly délky až 4 metry. Skládaly se nejen z korálků, ale také z malých tyčinek - skleněných korálků.

Pak přišly lepenkové hračky. Aby je udělali, vzali velkou lepenku, nasypali ji zlatou a stříbrnou fólií, pak zhotovili potisk požadované postavy a přilepili poloviny výrobku. Objevily se jasné ptáky, mořské koníky a další zvířata.

Na konci 30. let se na stromech začali objevovat hrdinové dětských pohádek: Ivan Tsarevich, Červená karkulka, Puss v botách.

Během Velké vlastenecké války byly hračky vyrobeny ze šrotového materiálu. Hrdiny dekorací byly Santa Claus s pistolí, Snow Maiden v helmě, stíhací letouny, vzducholodě, děla a hvězdy.

Po válce začali vyrábět hračku. Byly to obrovské postavy, které byly sestaveny ze skleněných perlí a korálků. Jejich výroba se zabývala především vojenskými invalidy. Vyrobili si letadla, jízdní kola, žárovky a mnoho dalšího.

V 50. letech, kdy většina obyvatelstva žila ve společných bytech, začali vyrábět dětské hračky pro malé vánoční stromky.

Během panování Chruščovova, kukuřičných klasů, se na stromech v zemi objevovaly všechny druhy ovoce a zeleniny.

První pilotovaný let do vesmíru označil novou etapu v módě vánočních stromků. Sváteční stromy byly zdobeny hračkami ve formě astronautů a raket.

V 80. letech začali vyrábět hračky s olympijskými symboly: olympijský medvěd a oheň.

V devadesátých letech přišla móda na vánoční koule s obrazem symbolů roku podle východního kalendáře. Takže v nadcházejícím roce 2017 se kohout chlubí mnoha vánočními míčky. Ale nejenže jsou mezi Rusy populární. Nyní se zvýšil požadavek na retro hračky, které byly vyrobeny již ve 40. - 60. letech minulého století. Hostesky chtějí, aby jejich vánoční stromky byly nejkrásnější, proto jejich dekorace nevylučuje ani fantazii, ani peníze, ani sílu.

Puppet Master (umělec-loutka)

Řemeslná panenka je hra, výtvarné umění a vyšívání zároveň.

Vlastnosti této profese

Pokud sochař nebo malíř vytvoří díla výtvarného umění, zdá se, že řemeslo loutkáře je něco frivolního.

Trvalo několik měsíců, než byla takováto panenka vytvořena.

V panence je hlavní věcí expresivita.

"Teplo".
Práce mistra Olgy Egupetsové.

Co je to panenka provedená umělcem-loutkářem? Jedná se o umělecký obraz, hračka napodobující živou bytost - člověka, zvířete a možná i zlého ducha. Ale současně je to vyvážený design, který dělá panenku udržitelnou a v některých případech mobilní.

Zeptejte se každého dítěte, jaké panenky jsou pro něj zajímavější: nehybné krásy nebo ty, jejichž ruce a nohy se pohybují? Určitě si vybere panenku jednodušší, ale s níž můžete komunikovat: s ohýbanými rameny a nohama. V nejhorším případě chytlavý.

Pro toho, kdo oceňuje panenku jako umělecký jev, bude v popředí neobvyklý design a zvládnutí popravy.

Ručně vyrobené panenky umění se zřídka dostanou do rukou dětí. Jejich osudem je zdobit interiéry s nimi, vystavovat se v galeriích. Kromě toho hrají bábkové herci své role v loutkových divadlech a karikaturách. A v panenectví není krása důležitá, ale expresivita a jednoduchost kontroly.

Chcete-li vytvořit panenku, musíte vymyslet a ztělesnit její vzhled, charakter. Pokud mluvíme o hodinky nebo loutkové hodinky, je také třeba zvážit vnitřní strukturu, mechaniky.

Umělec panenky musí pracovat s látkami, dřevem, polymerovou hlínou, porcelánem, barvami a mnoha dalšími materiály. A každý z nich vyžaduje speciální technologie, které musí umět zvládnout.

Není divu, že říkají, že loutkářský řemeslo je umění na jedné straně a hra na druhé straně. Pro skutečného umělce je panenka téměř živá věc. Panenka pro divadlo je také hrací postavou. A čím obratnější je loutkář, tím živější je postava.

Panenky v divadle jsou loutky a tabletové panenky. Loutka je řízena řetězci, na kterých jsou části "těla" zavěšeny. Loutkář se povznese nad panenku a vytáhne struny a uvede ji do pohybu.

S panenkami na tablety platí opak: loutkář se skrývá za plátnem a panenka je nad ním. Řídí se rukama a pákami.

Panenka zabývající se animovaným filmem nepotřebuje žádné struny ani rukojeti. Je navržen tak, aby multiplikátor mohl postupně měnit svou pozici. Vyrábí se obrovské množství rámců, z nichž každá přenáší část pohybu. Panenka se oživí na obrazovce, když jsou všechny záběry zobrazeny jeden po druhém.

Pracoviště

Majster panenek může pracovat ve své dílně s největší pravděpodobností doma. V divadelní dílně pracuje loutkář loutkového divadla. Loutkář animačních filmů pracuje v animačním studiu.

Důležité vlastnosti

Povolání umělce-loutkář předpokládá umělecké schopnosti, bohatou představivost, schopnost vnímat charakteristické nebo neobvyklé rysy v jiných, tendenci pracovat s rukama, vytrvalost, smysl pro humor.

Znalosti a dovednosti

Loutkář by měl být schopen kreslit, vyřezávat, pletit, navrhnout, pracovat s textilem, dřevem atd.

Kde vyučují

Můžete se stát loutkářem za loutkové divadlo

  • Petrohradská státní akademie divadelních umění

Fakulta loutkového divadla
Kvalifikace "Technik loutkového divadla"

Kdo dělá profese hraček

1. stupeň

Charakteristika práce. Vykonává práce na návrhu hraček pod vedením návrháře vyšší kvalifikace. Žehlící kostýmy a doplňování podle typu a velikosti hraček. Čištění hraček z prachu a trosky, česání švů. Balení hraček v krabicích a sáčky z celofánu.

Musí to vědět; pravidla pro návrh jednoduchých hraček na vzory; pravidla žehlení a vychystávání hraček; způsoby balení hraček.

Příklady práce

  1. Hračky zvířat, zvířat, ptáků - nasazení na zástěry, klobouky, přikrývky, sedla a jiné povrchové úpravy.

2. ročník

Charakteristika práce. Provádění jednoduché práce na návrhu hraček. Šití nebo vyšívání, přilepení nosu, kníry, ocasy, prsty, drápy, tváře, uši a hlavy. Lepení nebo vkládání očí do obrazových hraček. Označení přední části hračky. Lepení, curling a styling paruky jednoduchých účesů a pletení. Výroba dekorací z bavlněné vlny a jejich upevnění na postavách hraček. Příprava rámu pro montáž hraček. Aplikujte pastu na povrch hračky a pokropte ji rozdrceným zasněženým sklem. Výroba, výběr designových detailů podle typů a velikostí panenek. Oblékání panenek. Broušení pramenů umělých vláken s kovovými hřebeny. Držte hračky na stojanu.

Musí znát: proces registrace hraček; vytváření detailů návrhu z různých materiálů; sortiment hraček; pořadí registrace hraček; způsoby aplikace pasty na hračky a posypání skla; techniky pro výrobu paruky; metody vkládání a lepení očí; šití nebo vyšívání nosu, kníry, ocasy, prsty, drápy; požadavky na kvalitu materiálů a hotových výrobků.

Příklady práce

  1. Santa Claus figurky - dělat součásti pro dekoraci.
  2. Čísla atlet - tvorba dílů pro registraci.

3. třída

Charakteristika práce. Provádění práce s průměrnou složitostí při registraci hraček. Vytvoření stojanu a upevnění hraček na něj. Výroba pokrývek hlavy různých stylů z různých materiálů. Výběr umělých vláken v barvě, délce, tloušťce, šití na šicí stroj a montáž na pás. Vytváření panenek a vkládání očí a nosu na pneumatický lis. Upevnění gázového uzávěru na hlavy plastových panenek pomocí elektrického páječky. Ručně vyrobená paruka vyrobená z umělých vláken komplexního účesu (bangy, kudrlinky). Instalace tlapků, ocasů, nohou, zobáků v postavách ptáků a jejich vytvoření sochařské podoby. Šití nebo lepení podešví na končetinách zvířat a zvířat rovnoběžným tvarem. Hračky ve tvaru obvazu. Vytvoření stojanu pro upevnění hraček. Vytvoření hračkové sochařské formy.

Měli by znát: režimy sušení; styl a charakter oblečení pro panenky různých národností; vlastnosti a metody zpracování nylonových vláken; sochařské formy hraček; zařízení a pravidla provozu obsluhovaných vozidel; požadavky na kvalitu materiálů a hotových hraček; specifikace pro materiály a hotové výrobky.

Příklady práce

  1. Hračky: zvířata, zvířata, ptáci, ovoce, zelenina, pohádkové postavy - design, instalace.
  2. Hračky jsou vycpaná zvířata, zvířata, ptáci, Snow Babs - design, vkládání očí, uší, nosu.
  3. Panenky - oblékání vícedílných kostýmů, výroba klobouků, šití paruky, mávání.
  4. Dekorace vánočních stromků - dekorace, instalace.

4. ročník

Charakteristika práce. Realizace komplexní práce na návrhu hraček. Výběr šperků. Kreslení náčrtek a výkresů umění pro panenky s kostýmy různých národností, které jsou vystaveny stylu moderního oblečení. Dekorace národního oblečení panenek. Vývoj vhodných stylů a typů oděvů, obuvi, klobouků, šperků a jejich výroba ve velikosti a tvaru hraček. Vývoj účesů pro panenky různých národností. Vytváření hraček ve tvaru plotu zobrazujících soubor herních scén. Výběr podle výkresu materiálů pro dekoraci podle typu hraček. Vytváření vzorků hraček pro zvláštní objednávky. Upevnění dekorací na hračkách různými způsoby.

Měli by vědět: základy kresby; pravidla pro vývoj barevného souboru oblečení, klobouků, účesů a obuvi s odrazem národních a jiných prvků; technologický proces výroby měkkých hraček; čtení náčrtků a výkresů; požadavky na kvalitu materiálů a hotových výrobků.

Příklady práce

  1. Hračky na pozemcích lidových příběhů - návrh náčrtu.
  2. Divadelní hračky - design.
Top