logo

Quest ve skutečnosti - forma outdoorových aktivit ve formě intelektuální hry. Existuje několik forem podnikové organizace tohoto druhu. Optimální forma startu: získání licence.

Co je to quest - je známo mnoha, zejména fanouškům počítačových her. Toto je dobrodružství, které zahrnuje řešení různých problémů a hádanek, jejichž účelem je obvykle nalézt nejpříznivější cestu ven ze situace. Převedení dobrodružství "do života" se stává oblíbenou zábavou pro různé kategorie spotřebitelů.

Kdo hraje?

Hlavním cílovým publikem tohoto podniku jsou mladí lidé. Studenti, kancelářští pracovníci 20-35 let. Oni, kteří hráli dost na počítači, jsou připraveni vyzkoušet si ruku ve skutečnosti. Ale tyto živé dobrodružství jsou poptávané mezi rodinnými lidmi, včetně dětí a lidí středního věku.

Nyní je tento podnik ve fázi rychlého vývoje, tedy pro ty, kteří se chtějí učit tímto směrem - nejpříznivější dobu. Dokonce i přes krizi, a možná i díky němu. S úkoly můžete přidat něco, co už funguje: kavárna, klub, akce, dětské studio a další podobné aktivity, čímž se rozšiřuje a posiluje jeho postavení.

Právě to říká jeden z zakladatelů klaustrofobie o svém projektu.

Je tu volba

V současné době existují 2 modely organizace této firmy.

První je tzv. Questy místností.

Hráči ve výši 2-6 osob jsou v místnosti uzavřeni a během hodiny musí účastníci najít cestu ven. Místnost je tematicky vybavena podle scénáře, v něm je odpovídající požadavek. Podrobnosti obsahují tajemství, rady - vše, co je potřebné k odhalení "hlavního tajemství" a pomůže vám dostat se z místnosti. Tento model vyžaduje alespoň jednu vybavenou místnost, zaměstnávající personál, to znamená, že počáteční náklady jsou poměrně vysoké. Ale zisk v této verzi je poměrně velký.

Druhým modelem jsou návštěvy.

Zde je každý účastník přidělen určitou roli a všichni společně musí hráči řešit hlavní hádanku hry.

V tomto modelu lze rozlišovat tři odrůdy:

  • otevřeno tam, kde může požádat jakákoli osoba. Konají se na různých předem definovaných veřejných místech: kavárny, nákupní střediska, zábavní parky atd.
  • Jednotlivci, kteří jsou obvykle na objednávku pro skupinu 7-20 lidí na dovolenou a jsou drženi v místech určených zákazníkem: doma, v kavárně, na pikniku a na dalších vhodných místech.
  • A firemní, určený pro velké (více než 25 osob) skupin účastníků a procházející žádostí podniků. Počáteční náklady v tomto modelu jsou minimální. Vše, co potřebujete, je skript, podklady a jednoduché rekvizity pro účastníky i moderátora. Zisk v této verzi je menší, ale poměrně stabilní.

Náklady (nákup / pronájem prostor, vybavení, skript)

Žádné náklady (pouze skript)

Počet her v jednom scénáři, který lze přehrávat za den

Počet účastníků ve hře

Náklady na hru pro skupinu účastníků, tisíc rublů

Jak vidíte, každý z modelů má své výhody a nevýhody, ale obě možnosti jsou mezi zákazníky poměrně náročné a lze je snadno implementovat.

K těmto dvěma hlavním modelům patří kromě toho také turistika s questy, hry na místní historii a některé další, ale mohou být považovány za varianty druhé varianty.

Dodatek 2016: Nový druh hledání: virtuální realita (hráč se vrhá do virtuálního světa a plní různé úkoly a úkoly v něm) a questy založené na slavných filmech a televizních pořadech - Quest House.

Jak začít?

Nejtěžší částí hledání je skript. Samozřejmě, že průběh hry v otevřených hrách a jeho finále je ve vnitřních hrách, do značné míry závisí na akci účastníků, ale kvalitativní příběh je základem všeho. Proto je třeba začít psát a zpracovávat scénář a začít z něho později, když vybavíte prostor a přemýšlíte rekvizity.

Nicméně je třeba si uvědomit, že i pro profesionální producenty a scénáře, začínající nezávisle a od začátku, je dlouhá, obtížná a riskantní.

Jako volbu - práci na franšíze. V tomto případě není třeba žádné zvláštní vzdělání nebo speciální dovednosti - franchisor nabízí paušální poplatek a licenční poplatky poskytují připravené skripty, reklamní strategii a obecný vývojový koncept. Dost, aby měli touhu a základní znalosti v oblasti podnikání. Níže budou podrobněji zvažovány možnosti franchisů od hlavních hráčů na ruském trhu, ale jejich podstata je podobná. Nový franchisant obdrží balíček obsahující značku, 1-3 scénáře pro hry, obecnou strategii rozvoje, soubor pokynů a osvědčených postupů a reklamní podporu poskytovanou na hlavním webu. To vám umožní začít pracovat ihned po přípravě prostor v možnosti questů v místnostech a v případě otevřených míst jen lehce běhat kolem hry.

Na co stavět, myslet podnikání?

První věc, kterou je třeba při výpočtu nového projektu vzít v úvahu, je obyvatelstvo města. Záleží na velikosti městské paušální částky. Praxe hlavních hráčů ukazuje, že jsou nejoptimálnější pro hledání podnikání milionu plus města. 400-800 tisíc - také špatné. Ve městech, které jsou méně než 400 tisíc, nebude snadné se uvolnit, zatížení a tím i návrat bude slabé a srovnatelné náklady na reklamu a hraní her.

Nezasahujte do studie konkurenční situace. Při úplné absenci soutěže může propagace trvat dlouho, protože pro potenciální klienty bude nutné nejprve vysvětlit, co je cílem a proč je potřeba.

Za přítomnosti 1-2 závodníků bude propagace rychlejší. Podstata zábavy už bude lidem známa a podruhé člověk nebude jít na stejný předmět, bude hledat něco nového.

Velký počet konkurentů na jednom milionu lidí nebude zvláštní překážkou, zvláště pokud se podnik questu nepokládá jako nezávislý, ale jako další.

Zvažte hlavní hráče na trhu questu ve skutečnosti.

Questrooms

Neexistuje tolik firem, které pracují s uzavřenými questy, ale rychle se rozvíjejí: na čtvrtletí se objevují nové společnosti. I když jsou společné rysy všech podobných, každá společnost se zpočátku snaží přinést svou vlastní chuť, ať už je to celková atmosféra her, složitost scénářů, technické vybavení a další nuance a trivia.

Porovnejme první dva hráče na trhu ruských kvestorů. (Tabulka 2)

Claustrofobie je první v ruské "quest" společnosti. Provozuje se od prosince 2013 a během tohoto krátkého období dosáhl měsíčního obratu sítě 40 milionů rublů. Má franšízy ve více než 20 regionech Ruské federace i v zahraničí.

Kvestrum.rf - společnost se sídlem v Petrohradě. Pracovat od začátku roku 2014. Zastoupen v 15 městech Ruska, v Bělorusku, ve Švédsku, v Kanadě.

Quest jako forma organizačních akcí

Změny, které se v současné době vyskytují ve společnosti, vyžadují používání nových pedagogických technologií při práci s mladými lidmi. Technologie, které by mohly přispět k individuálnímu rozvoji jednotlivce jako celku, k rozvoji jeho tvůrčí iniciativy, k rozvoji dovedností zaměřených na sebeurčení v informačních oborech, ke vzniku univerzální schopnosti řešit problémy jiné povahy, které vznikají jak v profesionálních činnostech, tak v každodenním životě.

Dnes můžeme říci, že vzrůstá zájem o intelektuální volný čas, tj. na takový volný čas, kdy se široce používá schopnost člověka naučit se znalosti a vyřešit všechny neštandardní úkoly, které je používají, aby se dostal ze zmatených situací. To je důvod, proč je quest formu události, která může studenty zajímat.

V novém učebním prostředí se metody hledání questu stále více využívají nejen v oblasti organizování volnočasových aktivit, ale i učiteli, a to iv učebně. Co je to pátrání? Přečtěte si o tom v článku.

Stáhnout:

Náhled:

Quest jako forma organizačních akcí

Autor: Scherbakova G.V. -

specialista na mládež

Změny, které se v současné době vyskytují ve společnosti, vyžadují používání nových pedagogických technologií při práci s mladými lidmi. Technologie, které by mohly přispět k individuálnímu rozvoji jednotlivce jako celku, k rozvoji jeho tvůrčí iniciativy, k rozvoji dovedností zaměřených na sebeurčení v informačních oborech, ke vzniku univerzální schopnosti řešit problémy jiné povahy, které vznikají jak v profesionálních činnostech, tak v každodenním životě.

Dnes můžeme říci, že vzrůstá zájem o intelektuální volný čas, tj. na takový volný čas, kdy se široce používá schopnost člověka naučit se znalosti a vyřešit všechny neštandardní úkoly, které je používají, aby se dostal ze zmatených situací. To je důvod, proč je quest formu události, která může studenty zajímat.

Důležitost využití questů pro organizaci volnočasových aktivit dnešní mladé generace je uznávána všemi. Na základě zkušeností lze argumentovat, že dnešní teenagery lépe osvojují nové informace, které získaly a systematizovaly nezávisle v procesu učení. Využití questů přispívá ke vzdělávání a rozvoji osobnostních rysů, které splňují požadavky moderní informační společnosti.

V novém učebním prostředí jsou metody questových her stále častěji využívány nejen v oblasti organizování volnočasových aktivit, ale i učiteli, dokonce i ve třídě.

Co je to pátrání? V mytologii a literatuře v angličtině pojetí "questu" původně znamenalo jeden způsob, jak postavit spiknutí - cesta charakterů k určitému cíli přes překonání obtíží, řešení hádanek [2].

Quest (hledání v překladu z angličtiny znamená "vyhledávání") - je druh hry, které vyžadují, aby hráč vyřešil duševní problémy, aby se mohl vypravit přes spiknutí. Záplet může být předurčen nebo dá soubor výsledků, výběr kterého závisí na činnostech hráče [1].

V současné době je "hledání" hra podle dobře promyšleného plánu scénářů, ve kterém je třeba ukázat inteligenci, vynalézavost, vynalézavost, intuici, mimo to je jen aktivní forma rekreace.

Úkoly lze klasifikovat z následujících důvodů [3]:

1. Podle stupně reality: skutečné a virtuální questy. Questy jsou v podstatě hry ve městě, to znamená, že zahrnují živou účast hráčů v určeném herním prostoru. Existují však i virtuální questy, například: "Brainstorming". V této hře účastníci řeší hádanky a zodpoví otázky bez odklonu od počítače: ve skutečnosti nejsou potřeba žádné úkoly.

2. Čas: denní a noční questy. Městské hry se mohou konat jak v noci (např. "Dozor", "Boj" atd.), Tak během dne ("Photohunting").

3. Podle trvání: krátké, střední a dlouhé questy. Questy mohou trvat několik hodin ("Boj", "Pozor", "Zarnitsa" atd.) Až do 1 týdne (například "Mokré války").

4. Z hlediska obtížnosti: elementární (pro začátečníky), pokročilé, hyper-komplexní questy. "Boj" je dnes nejobtížnější městská hra, ve které "nováčik" nebude jen rozumět. Čím jednodušší jsou úkoly "Me-gakvest" a "Dozor".

5. Prostřednictvím dopravy: pěšky (všechny pěší exkurze); automobily ("Dozor", "Boj", "Megak-západ" atd.).

6. Podle věku lze úkoly rozdělit na: dospívající, mládí, univerzální. Pro dospívající mládež jsou exkurze zaměřeny hlavně na zajímavou cestu kolem památek města. Některé questy jsou určeny pro mladé lidi (jmenovitě "Megakvest" je sportovně intelektuální hra pro studenty vysokých škol). Ve zbytku questů jsou lidé bez věkových omezení.

Jak vidíme, existuje mnoho rozmanitých úkolů, a proto učitelé a pedagogové mají velké možnosti využít tuto formu události v procesu vzdělávání mladší generace.

Navíc je tato forma akce důležitá jako jedna z metod vzdělávání a vzdělávání, je třeba poznamenat, že některé typy questů prakticky nevyžadují materiální a technické náklady.

Sociálně-ekonomické transformace, které se odehrávají v moderní společnosti, nás přimějí přemýšlet o budoucnosti Ruska. V současné době jsou porušení morálních pokynů jak u generace dospělých, tak u adolescentů. Mladší generace je často obviňována z agresivity a nedostatku duchovnosti, je naléhavě nutná oživení duchovnosti, studium kultury jejich lidí, studium minulosti a přítomnosti jejich "malé vlasti", které tvoří morální osobnost občana a vlastenec své země. Proto je naléhavost problému duchovního, morálního, vlasteneckého vzdělávání mladých lidí dnes v naší společnosti akutní, jako nikdy předtím. Práce na místní historii otevírají široké možnosti pro výchovu mladší generace. Je to slibný směr v nezávislé vzdělávací a výzkumné činnosti studentů, rozvoj schopnosti porozumět hodnotám minulosti i současnosti. To je důvod k výběru tématu první zkušební quest.

Projekt "Městské hledání" Legendy staré Kalugy věnované 240. výročí založení provincie Kaluga byl realizován v září-říjnu 2016 ve městě Kaluga. Hlavním cílem Questu je aktualizace role místních dějin a poznávacích aktivit, popularizace výzkumných aktivit místní historie mezi mládeží města Kalugy.

Účastníky byly týmy studentů středních odborných učilišť v Kalugě, které se skládaly ze dvou až deseti lidí, kteří přihlásili tým do projektové skupiny v sociální síti VKontakte https://vk.com/quest_legends_of_the_old_kaluga. Tuto skupinu jsme použili jako platformu pro projekt, publikovali úkoly pro absolvování, odpovědi účastníků, zprávy o fotkách a tak dále.

Pokud analyzujeme tuto událost z hlediska kvantitativních ukazatelů efektivnosti využití questu jako formy realizace projektu, je třeba poznamenat, že počet týmů činil 50% z celkového počtu institucí SPO v Kalugě, zatímco u jiných projektů dosahuje počet zúčastněných týmů 35% z celkového počtu vzdělávací instituce.

V prosinci 2016 byla dokončena další cesta - "Je tu paměť, která nekončí", věnovanou slavení 120. výročí G.K. Žukova a v květnu 2017 třetí zkoušku "Leafing přes stránky Velkého vítězství", ve kterém stejné úrovni.

Stádia reflexe, která se uskutečnila několik dní po skončení questu, ukázala, že znalosti a dovednosti získané dospívajícími během questu jsou asimilovány nepovšimnutými během realizace navrhovaných úkolů. O pár dní později se kluci emocionálně podělili o své dojmy, říkali, že se naučili nové zajímavé fakty, navštívili neznámá místa, poznamenali, že questy jsou mnohem zajímavější než jiné události, protože dělají mozek myslím, rozhodují se bleskem, "Nevystavujte příliš času přípravě."

Pátrání jako forma akce může být efektivně využito při organizaci volnočasových aktivit pro studenty.

Organizace hledání

Realitní úkoly se objevily v roce 2007 v Číně a byly úspěšně převzaty našimi podnikavými podnikateli, aby přilákaly četné mladé společnosti. Rozkvět tohoto směru přitahuje stále více a více podnikatelů na tento trh, protože v něm ještě není mnoho konkurentů. Buďte připraveni na investice peněz, času a talentu - je to hodně skutečný podnik, který může přinést značné příjmy.

Questromania Relevance

Moderní mládež je tak spojena s počítačovými hrami, fantastickými filmy a paralelní realitou, která v nich vynalezla, že inkarnace něčí fikce v herních partiích získává zájem rostoucího počtu spotřebitelů. Questy jsou podobné kdysi populárnímu blesku, pevně spojenému se zdravím, týmovou hrou, zajímavým řetězcem úkolů. Podnikání v tomto směru je atraktivní, protože nabízí levné volno s pravidelně se měnícím "menu". Týmové ceny vstupenek se pohybují od 2 do 6 tisíc rublů, doba trvání hry je asi 1-2 hodiny.

Vaším cílem je vytvořit zajímavé parcely a hádanky, abyste zajistili design v daném stylu. Mohou to být populární filmy, kde jsou hlavní postavy hráči, nebo úzká specializace určitého žánru (hrůzy, detektivní příběhy, rytíři, vikingové). Můžete si založit oblíbenou hru "Ford Boyard" a dát každému ostrou řetězec dobrodružství muže, který mu za svou práci vynese požadovaný klíč z hrudníku. Existuje spousta nápadů, prostě musíte udělat kreativní úsilí.

Existují dva způsoby, jak říci, zda je to nákladný projekt. Talentovaní lidé s dobrou představivostí budou moci z nějakého důvodu udělat zajímavou hádanku - v tomto případě budou náklady sníženy na dekorace, atributy a nájemné (pokud jsou úkoly plánovány uvnitř). Někdo si může dovolit koupit hotové mechanismy pro otevírání dveří, odblokování truhly, zavedení kódů a dalších věcí, které dodávají realitě tomu, co se děje. Realitní quest gurus říkají, že návratnost podnikání nastane v prvních šesti měsících práce, pokud město není vyplněno konkurenční nabídkou.

Připravte se na otevření

Papírování

Pro organizování questů je lepší zaregistrovat se jako IP. Pokud existuje několik podněcovatelů této myšlenky, pak navrhnout LLC s požadovaným počtem zakladatelů. Je lepší použít zjednodušený daňový systém jako daňový režim. Pokud znáte předem, že většinu nákladů nelze doložit, zvolte míru 6% příjmu. Není potřeba žádné speciální licence a povolení k hledání.

Uvnitř nebo na ulici?

Výběr umístění questů určuje sezónnost vaší práce (v zimě jsou aktivní hry na ulici pro klienta méně atraktivní) a požadované množství investic. Pro pouliční dobrodružství jsou hráči nabízeni spousty prostoru, můžete využít přírodních zdrojů k vytváření hádanek, vytvářet cache improvizovaných prostředků. Ve skutečnosti stačí uvažovat o posloupnosti pohybů a kupovat si některé atributy - to je vždy pohyblivé hledání, ve kterém se může současně účastnit až 10 lidí.

Při úkolech v místnosti se situace liší: prostor je omezen a celá ozdobná část musí být vytvořena nezávisle. Místnost je vybrána o rozloze 60-70 metrů čtverečních. m pro 2 questy (průměrně 40 m2 pro 1 quest). Potřebujeme administrátora s větším prostorem - jeho asistentem. Náklady na registraci budou pouze součástí - budou stále vyžadovány doplňky pro atmosféru (baterky, truhly, koberce, nábytek, oblečení), skládačky a náhradní díly pro prakticky všechno.

Odkud pocházejí pozemky

Většina nově příchozích na pořádání questů si koupí povolení od propagovaných firem. Výhodou této možnosti v oblasti bezpečnosti budoucích obchodních rad, řady příběhů, reklamy, designu. Nemusíte nic vymýšlet, protože všechno přichází s franchisorem, a dokonce pomáhá přeměnit všechno na skutečnost a udržovat záznamy. Na trhu je spousta franšízových nabídek - analyzujte všechny nabízené služby a záruky poskytnuté před nákupem. Později zaplatíte licenční poplatky měsíčně za právo používat značku.

Další možností je vytvořit vlastní příběhy. V takovém případě byste neměli čerpat nápady od konkurentů, protože takový manévr může mít za následek obvinění z plagiátorství. Velkou nevýhodou je potřeba věnovat tomuto myšlenku a jeho implementaci značný čas. Třetí možnost - pořadí výkresů pro spisovatele. Není to špatné, ale také dlouhé a nákladné, ačkoli můžete začít s nákupem jedinečného vybavení a pak po přemýšlení o cestách hráčů.

Jaké očekávání očekáváte

Je naprosto nepravděpodobné, že by se nám podařilo uspět. Stojí za pozornost následující nákupy:

  • Připravené mechanismy pro questy (ruční skener, elektrické petardy a můstky, magnetické dveřní kliky, simulátory, různé tlačítka, osvětlení, lasery apod.). Ceny za vybavení jsou různé - od 2 do 50 tisíc rublů pro mechanismus.
  • Inventář a rekvizity podle žánru (horor, erotika, karikatury, detektivové). Chcete-li děsit atmosféru, můžete si koupit napodobování špatné kabeláže (6-7 tisíc rublů), hadí jámu (silikonové trubky se pohybují z provozu kompresoru a systému přípravy vzduchu, asi 20-25 tisíc rublů). Detektivní žánr bude vyžadovat atributy ve formě map, globů, vintage konvolucí a další.
  • Elektronické moduly: jednoduchý (. Oheň, voda, neviditelné bariéry, vibrace, bude stát 3-4 tisíc rublů každá), komplex (. Kvíz stroje, kódy, cílová cena - 10-20 tisíc rublů), podle žánru (zkrat, kouř, krev, svíčky).
  • Zařízení pro ovládání mechanismů a modulů (kompresory, instalace, oleje, dráty, hadice, postřikovače, snímače, napájecí zdroje atd.).
  • Obleky Mohou být objednány pro zaměstnance a hráče, nebo jsou součástí rekvizit.
  • Zvukové zařízení (reproduktory, gramofony, gramofony a záznamy).

Jak podpořit projekt

Při zaměřování vaší práce na přilákání mladých lidí byste měli upřednostňovat moderní typy reklamy. Internet, který pomáhá: jasně naplněný web (bez týmu návrhářů a optimalizátorů je nepostradatelný), veřejné příspěvky v sociálních sítích, Instagram, kontextová reklama. Nezapomínejte na to, že se jedná o kreslení, příjemné překvapení a dárky, slevy pro narozeniny a pravidelné zákazníky.

Guerilla reklama také dá výsledky: samolepky všude, reklamní razítka na asfaltu, viset zajímavé značky, rozdávat letáky a letáky. Umístění informací do místních skupin, na městský portál a fórum, bezplatné bulletinové desky je spolehlivou nabídkou levné propagace.

Co znamená práci s questy

Pořadí questů na ulici, v jediné místnosti, od které se potřebujete dostat ven za hodinu, nebo ve společné místnosti, závisí na konkrétních službách. Celkově existuje několik fází:

  1. Zákazníci se zajímají o ceny a služby. Zajímavý popis questů bez prozrazení skutečnosti mohou být přítomny ve všech reklamách, a musí být provedena do správce (je nutné najmout, pokud nebudete brát objednávky). Ceny jsou závislé na složitosti questu, času, použitých zařízeních - mohou být překvapeni konkurencí.
  2. Platební služby. Postarat se o změnu peněz na změnu.
  3. Průchod questu. Vaším úkolem je důkladně se připravit na začátek hry, protože ve špatném okamžiku může zaseknout mechanismus, vypálit žárovku, zlomit nebo zlomit. Pokud nejste dobře orientovaní v technologii, najme průvodce, který provede kontrolu zařízení.
  4. Získejte zpětnou vazbu. To platí zejména pro uvedení nových příběhů nebo počátečního zahájení projektu. Můžete si vytvořit speciální časopis nebo plakát a zavěsit ho na významném místě.

Nakonec

Questy ve skutečnosti rychle vstupují do života mladých lidí, přemísťují počítačové hry a sedí v baru. Jedná se o současnou firmu, která vyžaduje náklady a vynalézavost, dobrý vkus a schopnost prezentovat váš názor kompetentně. Mladí podnikatelé, kteří hledají své místo, nebudou jen zajímat, ale také budou slibovat, že budou hledat směr hledání.

Scénář hledání podniku: podstatu, hodnotu, přípravu hry a praktické rady odborníků

Quest hry jsou nejzajímavější variantou firemních párty. Firemní úkoly jsou různých typů: městských, uzavřené povahy, v kombinaci s rautem apod Během těchto kolektivních sportů jsou účastníci vyšetřují detektivky, projít řadou testů, aby vědecké objevy, vytvářet umělecké projekty..

Moderní firemní večírky se stále častěji konají ve formátu týmu. Jedním z typů aktivit pro budování týmu jsou questy - hry, které učí účastníky spolupracovat a rozhodovat v kritických situacích.

Uspořádat výpravu na firemní večírky, je nutné vzít v úvahu mnoho organizačních otázek - zvážit účel a děj hry, vyzdvihnout úlohu každého účastníka pro zápis a poskytují příjemné atmosféře s výhledem na rozhodnutí případných problémů či psychické povahy ze hry.

Podnikové hledání: koncept a smysl

V moderním zábavním průmyslu získávají questy stále větší popularitu - aktivní týmové hry s množstvím hádanek a úkolů, jejichž řetězec vede k cíli.

Klíčovým bodem této hry může být časový limit nebo řešení všech úkolů, dokud nebude dosaženo konečného výsledku. Interaktivní questy pocházejí ze stejných počítačových her, takže se ve skutečnosti často nazývají questy.

Jako úkoly v budování firemních týmů jsou vnímány s trestem.
Jejich popularita je důsledkem vzrušující týmové hry, která vyvolává zvědavost a podporuje nedobrovolnou komunikaci mezi účastníky.

Výhody questů pro firemní zákazníky

Přínos tohoto typu zábavy pro firemní party je obtížné přeceňovat. Protože má několik výhod:

  • Vytvoření důležitých vlastností pro pracovní interakci
    Během questu se účastníci učí spolupráce a vzájemné pomoci, vědomě si vybírají vůdce a poslouchají ho, rozdělují oblasti odpovědnosti, vytvářejí konstruktivní rozhodnutí v napjatých situacích av krátké době. Tyto vlastnosti jsou nezbytné pro úspěšnou práci v týmu.
  • Móda a originalita
    "Čerstvé" trendy firemních párty postupně vytlačují bankety a jiné zastaralé formy kancelářských svátků. Kreativní nápady, činnost a energie "nabírají" tým pozitivní energii a naladění na produktivní práci.
  • Zapojení všech přítomných
    Formát události předpokládá stejně aktivní účast všech členů týmu - nejsou pozorovatelé ani menší účastníci.
  • Individuální přístup k rozvoji programu
    Během přípravy podnikového hledání se berou v úvahu zájmy zaměstnanců, jejich složení, úroveň intelektuální či tělesné výchovy.

Týmový herní program a jeho implementace lze objednat v agentuře eventu nebo připravit sami.

  • Pokud se nestaráte o dobrou hudbu pro firemní večírek, dovolená nebude fungovat.
  • Jak připravit a uspořádat party ve stylu Chicaga, přečtěte si zde.

Typy firemní questy

Klasifikace typů týmových her závisí na jejich umístění a žánrové rozmanitosti.

Nejoblíbenější typy

U firemních akcí se nejčastěji používají následující typy questů:

Role (znak) quest

To je - jeden z nejlevnějších firem ve formátu questu. Podstatou této hry je přeměna účastníků na další obrazy. K tomu dostane každý hráč kartu, která popisuje jeho novou roli. Jeho úkolem je co nejvíce zadat popisovaný obrázek. Výsledek hry závisí na herních dovednostech a interní "reload". Podle scénáře budete muset vybudovat nové vztahy, rozkrýt intriky a dokonce se zamilovat.

Téma těchto úkolů se může lišit - historické skice, detektivní scény, melodramatické malby, fantastické příběhy, dobrodružná akce atd. Místo může být také vybráno jakýkoli - kancelář, otevírací prostor na čerstvém vzduchu, banketní sál... Podpůrné hry v rolích, protože hraje drobnou roli. Hlavním cílem účastníků je otevřít se v komunikaci s ostatními, po dosažení stanovených cílů.

Vyhledává v uzavřeném pokoji

Úkolem tohoto typu her je ponechat uzavřený prostor v určitém čase. Počet účastníků takových úkolů je zpravidla malý - až pět lidí. Najdou se v zamčené místnosti plné hádanek, hádanek a mnoha úžasných věcí. Hledáte stopy, potřebují otevřít zámek s klíčem a ukončit "volný".
Pokoje Quest mohou nejen existovat ve speciálně vybavených místech. Pro pořádání firemní party questu, odborníci jdou na zákazníka a přinesou s sebou vše, co potřebují k vytvoření herního prostoru.

City Quest

To je docela aktivní zábava pro velké množství lidí. Neomezené na stěny kanceláře nebo restaurace, účastníci se pohybují po městě (někdy pomocí jízdních kol nebo aut), plní úkoly a hledají stopy na různých místech. Jedním z typů takových firemních akcí je quest course - kombinace quest s autobusovou prohlídkou města.

Aktivní hledání na volném prostranství

Tento typ týmové hry se koná v rekreačním středisku nebo v jiné předměstské oblasti, kde se můžete nejen spojit s přírodou, ale také procvičit v orientačním běhu. Často jsou takové hry v otevřených prostorech spojeny s výkonem sportovních úkolů.

Pulsní hledání

V tomto případě má aktivní týmová hra něco společného s uvolněnějším typem firemního večera - banket. Takové akce se konají v banketové hale a neporušují formát tabulky.

Aby se přítomní nudili, organizátoři je čas od času "potřásají" malými 15minutovými pauzy. Obvykle jsou propojeny jediným dějem. Na konci banketu přichází vrchol - odhalení hlavních intrik hry.

Quest žánry

Podle žánrové diverzity můžete vybrat tyto typy questů:

  • Historický
    Účastníci se reinkarnují ve slavných historických postavách nebo jsou "opuštěni" v jakékoliv historické éře. Budou muset vyřešit intriky a tajemství minulosti.
  • Detektiv
    Vyšetřování zločinů a hledání zločince je hlavním cílem těchto her. Často se pachatel nachází mezi účastníky a tento intrik trvá až do poslední chvíle.
  • Creative
    Je - multi-tasking, což mělo za následek, že je třeba řešit nejen všechny hádanky a dosažení konečného výsledku, ale také vytvořit kreativní výrobek - nakreslit obrázek, aby se film, atd. Kreativní proces bude neustále narušovat náhle se vyskytující překážky a nevysvětlitelné věci, které musí být co nejdříve odstraněny.
  • Dobrodružství
    Tyto činnosti jsou spojeny s řadou testů, jejichž průchod závisí na soudržnosti týmu účastníků. Mohou to být úkoly pro vytrvalost, obratnost a jiné fyzické vlastnosti, intelektuální hádanky, úkoly pro testování týmového ducha atd.
  • Extrémní
    Jedná se o zábavu pro uchazeče o vzrušení, ve kterých je hra úzce propojena s realitou. Před dokončením řady úkolů musí účastníci překonat strach. Často jsou scénáře takové zábavy psány na základě thrillerů.
  • Obchodní hry
    Účelem těchto akcí je vytvořit nový obchodní projekt. Tyto úkoly jsou pro účastníky nejblíže povahou jejich odborné činnosti. Často firemní questy zákazníci požádat pořadatele, aby se skript firemní večírek ve stylu pátrání v souladu s jejich pracovní zátěže ponořit hráčů v prostředí co nejblíže k pracovní dny.

Principy stavebních úkolů

Quest hry jakéhokoliv druhu se mohou řídit následujícími principy stavebních úkolů:

  • Hry s pomocníky
    V každé fázi události skryté přednášející nasměrují účastníky a dávají jim nátlak nebo náznaky dalších kroků.
  • "Spojení jednoho řetězce"
    Z hlediska budování týmu jsou to nejproduktivnější úkoly při hledání firemních párty.

Každý účastník je odkazem v jediném řetězci ve hře, bez něhož nebude dosaženo společného cíle.
Jedná se o shromažďování informací, vyhledávání tipů a provádění určité části úkolu. Tyto aktivity často zahrnují použití obrovské oblasti - každý mini-tým může plnit svůj úkol v různých částech města.

Etapy organizace podnikového hledání

Výběr místa konání pro týmovou hru

V závislosti na povětrnostních podmínkách a ročním období lze uskutečnit události v interiérech nebo venku.

  • V létě
    Je lepší zvolit čerstvý vzduch - rekreační střediska, na území sanatoria, chalupu, les, park, nebo útulné místo ve městě, s altány, lavičky, zeleň, atd Profesionální agentury organizují barevné a jasné venkovní úkoly pro firemní účely na každém místě, přinášející s sebou scenérie, rekvizity a kostýmy.
  • V zimním nebo chladném počasí, za deštivého počasí
    Je třeba zabývat se firemními stranami v uzavřených prostorech. Může to být jedna prostorná hala s množstvím stolů pro velké množství účastníků, malý uzavřený prostor nebo několik místností.
    Nejčastějšími místy jsou kancelář, banketní sál, nákupní a zábavní centra, vybavená quest room, kavárna nebo restaurace, rekreační středisko nebo sanatorium, venkovský dům.

Počáteční přípravy

  • Definování cíle hry
    V závislosti na předmětu a místě procházky může být hledání podnikové strany sledováno jedním z klíčových cílů: seznámení s městem, uvolnění tvůrčího potenciálu, budování týmu atd.
  • Naplnění firemního večírku s určitým pozemkem
    Zápletka je vybrána na základě zájmů zaměstnanců. Je zpravidla předmětem slavných filmů, uměleckých děl nebo legend.
    Příklady předmětů činnosti - detektivek založené na Arthur Conan Doyle a Agathy Christie dobrodružné pátrání s piráty nebo kovboje pro firemní večírek, různé sci-fi příběhů (vynálezem elixír mládí a nesmrtelnosti prášku), atd.
  • Budování týmu
    Optimální počet lidí pro hledání je asi deset. Pokud je publikum velké, vytvořte několik týmů s 5 až 7 účastníky, jinak při plnění úkolů nebudou mít všichni čas, aby se dokázali.
  • Definování trvání podnikové strany
    Cesta sama trvá asi dvě hodiny. doplňte zde další úvodní instruktáž (může trvat až půl hodiny) a 15minutový závěrečný odraz. Často po skončení hry se koná malý bufet nebo post-investice, kde si účastníci vyměňují své zkušenosti a emoce.

Vývoj scénáře firemního hledání

Než zaplníte scénář úkolů události, rozhodněte se o principu hry.

Můžete hrát třemi způsoby:

  • on time accounting
  • na počtu bodů
  • až do konce úkolu.

Navíc jsou úkoly:

  • lineární
    v tomto případě je nutné pokračovat do další fáze hry až po vyřešení předchozího.
  • nelineární
    nelineární typ je častěji používán pro velké publikum s několika týmy.

Cestovní trasa

První věcí, kterou je třeba začít, je vykreslení trasy pohybu účastníků. Aby se hráči nemuseli obtěžovat, nemusíte mít příliš mnoho zastávkových bodů - to bude stačit pro 8-10. Vzdálenost mezi nimi je dána tím, že vezme v úvahu mnoho faktorů - věk účastníků, čtvercové hrací ploše, princip pohybu.

Pro pěší úkoly by neměly překročit hranici více než 1 km. Hráči se mohou pohybovat po částech shromážděné karty nebo podle pokynů obdržených v každém bodě.

Úkoly pro hru

Výběr úkolů pro hru je dalším důležitým detailem při přípravě questu na firemní party. Měli by mít různé úrovně složitosti, ale neměli byste dostat příliš lehké a příliš matoucí, takže hra se nezastaví.

Pokud účastníci nemohou dokončit úkoly, nabídněte jim další pokyny nebo světelné úkoly pro trestné body.

Možné typy úloh - Puzzle (šarády, hádanky, logické hádanky, etc.), problémy s rekvizitami, proaktivní, nastavení alternativní realitě (viz karty pomocí speciálního programu na smartphonu).

  • Naučte se, jak si obchodník vybírá dárek v souladu s pravidly etikety a dalšími požadavky.
  • Jak provádět kulinářské team building zajímavé a vzrušující učit se z článku.

Jak udělat quest zajímavý a efektivní: některé organizační jemnosti

Firemní quest lze organizovat samostatně nebo hledat pomoc od odborníků.
Specializované agentury vám poskytnou vše, co potřebujete, od individualizovaného scénáře až po návrh interiérů a kostýmů.

Pro ty, kteří se rozhodli pořádat sám, kreslení na scénáři podnikové pátrání - jen malá část práce. Při přípravě a organizaci akce věnujte pozornost následujícím skutečnostem:

  • Výběr klíčové myšlenky, na které závisí konstrukční složka a princip stavebních úkolů
  • Podrobný popis role každého účastníka (nebo mini-skupiny)
  • Nesprávné výpočty možných neplánovaných situací, které mohou zpomalit průběh hry a hledání jejich řešení
  • Přemýšlejte o dalších doporučeních, pokud jsou pro hráče příliš těžké úkoly
  • Barevný design místa konání hry pro ponoření účastníků do jeho atmosféry
  • Příprava odpovídající sady "artefaktů" a dalších detailů
  • Přítomnost vedoucích organizačních dovedností, schopnost zajímat účastníky myšlenky hry, vyrovnávat konfliktní situace a naladit se na produktivní týmovou práci.
  • Udělování vítězů a účastníků, pořádání fotografických setkání na konci hry
  • Přidání firemního večírku s malým bufetovým stolem, hudbou na pozadí.

Jak přilákat tým do hry: nápady na hledání situace

Motivovat zaměstnance a aby se zapojily do hry, budete muset přijít s zajímavou začátku - takzvaný pre-historie. Nabízíme vám několik příkladů toho, jak zajímavé je pozvat kolegy na "hřiště".

Možnost 1. E-mail

organizátor akce pošle všem účastníkům e-mailových zpráv, které uvedených únosu serverů podstatné informace. Každý zaměstnanec společnosti je vyzván, aby vyšetřil tento zmatený zločin - hlásí se čas a místo strany.

Možnost 2. Plánovaný odpočinek s "překážkami"

Tato myšlenka je vhodná pro přípravu hledání outdoorových aktivit v létě. Na valné hromadě souhlasíte s pořádáním akce v rekreačním středisku nebo v jiné příměstské místnosti. Po příjezdu si účastníci uvědomují, že se vyskytují nevysvětlitelné události a nacházejí se v podivném vyšetřování.

Možnost 3. Poplatek za únos

Odcizený bonus pro zaměstnance je velkou motivací projít víceúrovňovou zkouškou a získat peníze zpět.
Na valné hromadě v kanceláři hlava čte vážný projev a gratuluje všem přítomným, ale najednou se ukázalo, že někdo ukradl klíčem do trezoru penězi.

Úkolem přítomných - najít klíč k trestu na výzvách, které útočník nechal.

Questy pro firemní účely jsou jednou z nejzajímavějších a nejužitečnějších aktivit pro volný čas. Chcete-li zaujmout všechny účastníky v zajímavé události, musíte přemýšlet o každé maličkosti.

Výsledek však stojí za to - nezapomenutelné dojmy budou už dávno teplou vzpomínkou na jasnou dovolenou a tým po skončení hry dosáhne nové úrovně komunikace a spolupráce.

Příklady videa, firemní questy a hry

Podívejte se na video ukázky firemních questů a her, které se odehrávají jak na ulici, tak uvnitř.

Časopisové rubrice

Směnné kurzy

Otevřete svůj vlastní úkol - úspěšný obchodní plán

Hlavní výhodou podnikatelských aktivit týkajících se hledání je vysoká úroveň ziskovosti a dobré vyhlídky dalšího rozvoje. Cílovou skupinou jsou lidé mladší 35 let, kteří dávají přednost aktivně a mimo krabici. A je spousta z nich! Jak otevřít vlastní úkol? Co je třeba v podnikatelském plánu uvažovat o úspěšném podnikání? Zvažte všechny nuance uspořádání questu.

Quest Business Analysis - Hodnocení příležitostí

Začátek organizování questů je třeba zvážit vliv různých faktorů:

  • Externí - nezměnitelná. Mohou být považovány za ohroženou hrozbu nebo za příležitost, která by měla být okamžitě provedena:
  • Interní - v závislosti na organizačním přístupu, tedy od podnikatele. Tam jsou některé nuance:

Pořadí akcí při realizaci projektu quest se skládá ze tří hlavních kroků:

  • Správný výběr prostor.
  • Vývoj skriptů.
  • Neobvykle vybrané a nastavené dekorace.

Spotřebitelé jsou přitahováni fascinujícím spiknutím a vysoce kvalitní realizací koncipované myšlenky.

Uspořádání úkolů z právních důvodů - potřebné dokumenty

Balíček dokumentů v tomto oboru není největší:

  1. Registrace banální IP bude stačit pro legální práci.
  2. Volba zjednodušeného daňového systému značně usnadní vztahy s daňovými orgány.
  3. Ujistěte se, že máte smlouvu s pronajímatelem.
  4. Pokud si podnikatel otevře účet v bance, můžete se vyhnout nákupu pokladny, to znamená, že platba za služby bude přijata bankovním převodem.

Nezapomeňte na bezpečnostní instruktáž, která končí podpisy hráčů. Registrace takového dokumentu znamená, že zákazníci jsou upozorněni na možné rizikové faktory. V tomto provedení je odpovědnost přenesena na účastníky pátrání, ale je doporučeno, aby se zabránilo rizikové prvky ve hře.

Volba formátu quest určuje umístění místnosti

Je důležité, aby si budoucí podnikatel zvolil formu hledání a teprve poté hledal vhodný pokoj nebo bez něj:

Práce questovny je tedy nemožná bez slušného pokoje s patřičnými opravami. Důležité je také zvážit dobrou dopravní dostupnost. Organizace her na hraní rolí se zpravidla provádí v antikuréně, kde přijíždí velké množství lidí. Jedná se o druh obchodu s hračkami. Město, hledání, exit questy (například pro svatební oslavu nebo firemní akci) se nevyžadují.

Scénář hledání - pravidla pro jeho vytvoření

Chcete-li začít, vyberte téma. Tento problém je založen na zájmech cílové skupiny. Děti do sedmi sedmi let mají zájem o dobrodružství pohádkových hrdinů. Starší hráči přitahují pirátské motivy, po 20 letech se jim líbí odhalit detektivní hádanky a tak dále. Je důležité zkoumat poptávku. Jaké počítačové hry dělají mladí lidé? Co je důležité přenést do reality? Unikátní scénář je jedním z nejdůležitějších prvků pro přilákání zákazníků.

Herní mechanismus je přípustný ke změně, nicméně existují neměnné složky:

  • Omezení prostorových hranic.
  • Přítomnost pravidel.
  • Určení počátečního bodu quest hry.
  • Kritéria určující vítěze.

Quest scénáře jsou strukturálně podobné klasické drama, která se skládá z několika etap:

  1. Stagnace zahrnuje lehké úkoly, které umožňují osobě volně vstoupit do režimu hry. Pocit vítěze na začátku je jedinečný.
  2. Pozemek je charakterizován složitostí úkolů. Hráči zpravidla začínají aktivní kroky s volbou strategie. Hlavním úkolem je vybrat úkoly, které tým vykonává.
  3. Následující je komplikace úkolů, nárůst tempa a vyvrcholení s "wow efektem".
  4. Finále je jasně napsáno bez podceňování. Doporučuje se uspořádat událost s uvedením dokončení questu.

Obvyklé trvání hry v místnosti není delší než hodina. To je způsobeno hustotou událostí a úplným ponořením do herní reality. Samozřejmě, více času je přiděleno pro venkovní questy.

Rozvoj úkolů - technická stránka problému

Vytvořený scénář a vybrané prostory jsou základem úspěšného podnikání, které vyžaduje podrobné studium.

Na základě skriptu potřebujete:

  • Vydejte se s herním plánem - mapou s vyznačením míst (událostí), které umožňují hráči neztratit se ve hře. Pro questy v přírodě (ve městě) jsou potřeba značky, které odlišují herní objekty.
  • Vyvíjet inženýrsko-technická zařízení s novou elektronikou, která dělají proces procházení etap hry opravdu vzrušující.
  • Vytvořte rekvizity.
  • Zvažte schéma zapojení.
  • Vyberte zvukové stopy - hudbu.

Výše uvedený seznam je celá sada práce, kterou obvykle důvěřují odborníci. Odborníci provádějí projekt technické části a vytvářejí potřebná zařízení, vzhledem k umístění konkrétního cíle.

Jaké jsou výhody franšízových questů?

Podnikatelská činnost v organizaci questů má dvě možnosti pro rozvoj:

  1. Nezávislý vývoj celého projektu, někdy za účasti odborníků v technických otázkách.
  2. Nákup franšízy s následnou platbou licenčních poplatků.

První metoda je nákladnější, a to nejen z finančního hlediska, trvá to dost času na analýzu trhu, výběr témat, vývoj a další nuance. Přestože podnikatel není omezen pouze na tvůrčí rámec.

Druhá je snadno a rychle přinesena k životu:

  • Nabídky na trhu jsou bohaté.
  • Není třeba vymýšlet něco, skusit skript, technickou podporu, spustit hru a posunout quest.

Kupující franšízy používá hotový výrobek. Současně je velikost impozantního vstupního poplatku často nižší než náklady potřebné pro vytvoření vlastního questu.

Marketingová politika v podnikání hledání

Hledání potenciálních zákazníků se provádí především na internetu.

Mezi efektivní způsoby podpory patří:

  1. Místo s úplným popisem úkolů, fotografií, recenzí a dalších informací.
  2. Skupiny v sociálních sítích (jako doplněk stránek) se zpětnou vazbou, diskusí, přijímáním žádostí, plány, informacemi o aktualizaci her apod.
  3. Kontextová reklama.
  4. Reklamy jsou zveřejněny na vašich internetových stránkách nebo v televizi.

Obvyklé reklamní metody také nemusí být zanedbávány:

  • Bannery by měly být instalovány v prostoru, kde se nacházejí místnosti pro hledání.
  • Distribuce letáků nebo vizitek funguje efektivně.
  • Ujistěte se, že zavádíte systém slev pro běžné zákazníky.

Náklady na slovo ústní služby jsou obecně nulové. Nejdůležitější úlohou je však kvalita výrobku. Pokud se mu člověk líbí, jistě bude sdílet své dojmy s deseti až dvaceti přáteli.

Vlastní hledání: tipy na personální záležitosti

Počet zaměstnanců se může lišit.

Funkce jsou obecně rozděleny takto:

  1. Spisovatel a editor skriptů jsou vyžadováni pro pravidelné aktualizace navrhovaného seznamu questů. Obvykle se podílejí na práci podle potřeby, tj. Pracují jako nezávislí pracovníci. Cena jednoho scénáře je v rozmezí 15 000 až 20 000 rublů.
  2. Administrátor (1-2 osoby pracující na směnách). Je odpovědný za setkání s klienty, vysvětlení pravidel, přijímání hovorů a uspořádání aplikací. Správní plat je 45 000-50 000 rublů.
  3. Obchodník propaguje projekt - organizuje reklamní kampaně, komunikuje s inzerenty, organizuje soutěže v sociálních sítích a tak dále. Jeho plat je od 40 000 rublů.

Testery, dekoratéři, majitelé speciálních efektů a další jsou pozváni na základě smlouvy.

Cena za zahájení hledání obchodu: výdaje a příjmy

Údaje pro výpočet výnosu z quest místnosti umístěné v nájemních prostorách v obchodním centru:

  • Celkem se spustí 4 questy, trvání každé 1 hodiny.
  • Celkový počet pracovních hodin za měsíc je 288 (24 dní až 12 hodin).
  • Hra hraje 1550 rublů.
  • Obsazenost pokojů je 50%.

Výše měsíčních příjmů je:

1 x 4 x 288 x 1 550 x 0,5 = 892 800 rublů

Základní kapitál:

Jak otevřít quest room ve vašem městě

Živé questy se objevily nedávno a okamžitě se staly populárními - lidé "stagnovali", počítačové dobrodružství jsou plné, víkendy v kině nebo bowling také přestaly potěšovat. Tato dobrodružství jsou mnohem zajímavější a umožní vám přejít z běžných starostí.

Takzvané město nebo živé hledání je spiknutí v místnosti, ve městě, v parku nebo v přírodě. Účastníky těchto příběhů jsou především občané bez věcných problémů ve věku 20-35 let. Velmi často se questy stávají formou firemní identity - pokročilí vedoucí společnosti se správně domnívají, že společné dobrodružství by se mělo stát týmem. V megalopolisích nejsou questy bez práce, ale v menších městech poptávka jasně převyšuje nabídku. Pokud se rozhodnete uspořádat městské hry, investice se vyplatí během šesti měsíců a aktivní a moderní občané vám budou vděční.

Pátrání po uzavřených prostorách - "uniknout z místnosti" - směr není méně slibný, ale stojí dražší realizace myšlenky. Město quest zahrnuje provádění úkolů rozptýlených na ulicích města nebo řešení detektivních tajemství nebo nalezení zločince pomocí stop. Existují scénáře, ve kterých účastníci sami staví spiknutí. Pokud si nejste jisti, že budete schopni vynalézt nové vzrušující příběhy nebo se domníváte, že se nebudete vyrovnávat s technickými obtížemi, měli byste se podívat na franšízy questů. Existuje mnoho nabídek, můžete začít podnikat pod dobře známou značkou, aniž byste museli ztrácet čas a úsilí na získání pozornosti.

Umístění a vybavení

Nepotřebujete si pronajmout pokoj pro město - to vám umožní šetřit peníze, časem budete moci otevřít kancelář, pokud je to potřeba.

Základem hledání je dobrý scénář, tedy vzrušující příběh, ve kterém je zajímavé, aby se hráči účastnili. Ve velkých společnostech pracují na vytváření her celé týmy scénáristů, redaktorů a režisérů. Nejprve je nepravděpodobné, že byste mohli otevřít dobrodružné studio, takže začněte hledáním zkušeného autora. Objednejte scénář pro svobodné povolání, oznamte soutěž o nejlepší příběh. Při koupi franchisingu obdržíte hotový skript nebo si jej můžete objednat za poplatek.

Příběh pro hledání musí obsahovat hádanku a výsledek nemůže být snadno předvídatelný. Kruh klientů se rozšíří, pokud vytvoříte několik pozemků pro hráče různých věkových kategorií a zájmů. Nezapomeňte, že na dobrodružství se budou účastnit různí lidé a pro každou z nich by měla být vhodná role.

K tomu, aby se uskutečnilo, musíte být v nepřetržitém kontaktu s hráči prostřednictvím SMS, poznámek nebo pošty - v každém případě musí být kontakt spolehlivý. Pro městské hledání jsou potřebné kostýmy a rekvizity, lze je nalézt v obchodech s výrobky pro kreslení.

Postavy bez hráče

V tomto případě zaměstnanci potřebují nejen pečlivost a přesnost - potřebujete kreativní lidi, kteří mohou organizovat a řídit hru. Personál pro úkoly - lidé, kteří mají zkušenosti s událostmi, které mají velký zájem o to, co se děje. Čím složitější je quest, tím více hráčů v něm není. Přitahujte do práce herců, studentů divadelních studií nebo tvůrčích přátel, platba může být hodinová nebo smluvní. Během času bude tým profesionálů schopný účastnit se všech vašich úkolů.

Formality a bezpečnost

Chcete-li začít, stačí zaregistrovat IP, což není obtížné.

Hry na ulicích města mohou být traumatické. Vypočítejte si, jak můžete změnit formát hry, abyste minimalizovali riziko, s přihlédnutím ke složení hráčů, poprvé provést detailní instruktáž, uzavřít smlouvu s odmítnutím odpovědnosti za důsledky vyčerpávajícího chování účastníků. Doporučuje se konzultovat s právníkem, aby nedošlo k vynechání potenciálních hrozeb.

Marketing

Ti, kteří se chtějí podílet na hledání v 90% případů, hledají nabídky na internetu, což znamená, že určitě potřebujete vlastní webové stránky s podrobným rozpisem her a cen. Připojte sociální sítě, zaveďte pozvánky na městské portály a fóra. Zanedlouho začne pracovat "ústně" - lidé si budou navzájem říkat, jak dobře se v pátrání dostali. Jedná se o vzácný případ, kdy byste měli mít zájem o kvalitní práci svých konkurentů - popularita questů obecně závisí na každém pořadateli jednotlivě.

Vytvořte systém slev pro stálé zákazníky, provádějte propagační a bezplatné hry, vyhlasujte soutěže za nejlepší scénář, publikujte fotografické reporty o hrách na svém blogu, distribuujte reklamní karty a letáky na rušných ulicích - to vše by mělo upozornit na nový druh zábavy.

Organizační otázky

Hlavní podmínka - hra by neměla být nudná. Před spuštěním proveďte "pronájem", abyste zjistili, zda je vaše hledání příliš jednoduché nebo naopak příliš složité. Měli byste vědět jistě: účel hry, počet a složení týmů, průběh hry a klíč k vítězství.

  • Budování týmu
  • Poznávání s památkami města
  • Reklamní sponzory. Například účastníci chodí do kavárny, pijí šálek čaje a obdrží suvenýry jako suvenýr.
  • Zábava, zajímavá a informativní zábava

Počet týmů a jejich složení

Obvykle se na cestě účastní několik týmů a musí projít stejnými body. Je důležité naplánovat hru tak, aby týmy neskončily na jednom místě najednou.

Počet účastníků v každém týmu by neměl být velký, jinak by bylo obtížné projít kolem města a příliš malé. Tým 5 lidí nebude v pohybu a bude schopen řešit úkoly. Skupina se může skládat z 10 nebo více účastníků, ale v tomto případě by trasa měla pokrývat širokou oblast, případně s autem.

Trasa

Udělejte si mapu města s orientačními body nebo body zastávek a vypočtete vzdálenost mezi nimi. Optimální vzdálenost mezi těmito dvěma body by neměla trvat déle než 20 minut, přidání 15-20 minut k tomu, aby se úkol vyřešil. Na základě toho vypočítejte čas hry.

Pokud se mladí a atletičtí lidé účastní questu, dělají cestu dynamickou, aby vyspělejší hráči vytvořili plán s prohlídkou památek a únavnou procházkou po městě.

Úkoly

Vybírejte zajímavé a rozmanité úkoly - ne příliš jednoduché, ale řešitelné. Rozhodněte o čase a pozitivním výsledku v brýlích - od 20 pro rychlou odpověď, až na 10 - s nápovědou a 5 - s ještě jedním náznakem. Připravte si pár možných otázek jen pro případ.

Druhy hry

Úkoly mohou být:

  • Detektiv
  • Logické
  • Historický
  • Matematická
  • Umělecký
  • Rebus, atd.

Můžete provádět volné úkoly, ve kterých se mohou účastnit všichni po registraci a zaplacení nebo uzavřeni - pro rodinné dovolené, firemní akce apod. Tam je praxe provádět noční questy pro fanoušky extrémních sportů.

Výcvik hráčů

Před zahájením hry vytvořte seznam položek, které musí účastníci s sebou vzít, a pošlete je za několik dní. Například položka "kompas" vám řekne, co potřebujete zapamatovat, jak tuto položku používat. Připomeňte si všem, že boty by měly být pohodlné. Řekněte nám, jak dlouho bude hra trvat a jakou vzdálenost budete muset pokrýt. Vést pouze v případě, že máte k dispozici soupravy první pomoci.

Finanční otázky

Pravidelná cena za veřejné úkoly činí 300-500 rublů. od účastníka. Náklady na firemní hru závisí na počtu účastníků, na úrovni složitosti a organizaci a na speciálních úkolech.

Přibližně je výtěžek týdně přibližně 20 000 rublů, tj. 80 000 za měsíc.

Z těchto peněz je třeba zaplatit:

  • Daně - 5 000 rublů.
  • Plat - 25 000 rublů.
  • Reklama, údržba stránek - 10 000 rublů.
Top